我认为这将是一个非常简单的搜索,但我想我没有使用正确的术语。
在Xbox上,我的游戏中的每个游戏都有“封面艺术”(标题艺术),当您浏览图书馆时(这通常与用于物理案例的艺术作品相同)。
在实际发布游戏之前你会看到这个艺术品,当然,大多数独立游戏也都有封面艺术。现在,我的封面艺术只是一个灰色的面板。
那么,我如何/在哪里为我的XNA游戏设置封面艺术?
答案 0 :(得分:2)
当您上传游戏时,盒子艺术是游戏提交的一部分 在这里进行游戏测试或同行评审。看到 http://xbox.create.msdn.com/en-US/home/faq/xbox_live_indie_games#xboxfaq-submission 详情。
当你刚才,你无法设置盒子艺术 测试游戏。您可以在项目中设置游戏缩略图 Visual Studio中的Xbox游戏项目的属性,但不会 影响灰色背景,只是游戏旁边的图标和任何 它在您浏览硬盘时创建的存储文件 在Xbox仪表板的存储设置中。
我是XNA的新手,但已经找到了您可能觉得对您的问题有用的信息。