我有一个自定义类,旨在为二维数组提供服务。我已经超载了+
运算符,但我得到了一些我没想到的奇怪结果。我在这里有副本和赋值构造函数:
Array<T, ROW, COL>& operator=(const Array<T, ROW, COL> &rhs) {
if (this != &rhs) {
// allocate new memory
T *newData = new T[ROW * COL];
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
newData[j*ROW + i] = rhs(i, j);
}
}
data = newData;
}
return *this;
}
这是我的重载+
运算符:
inline Array<T, ROW, COL> &operator+(const Array<T, ROW, COL> &rhs) {
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
this->data[j*ROW + i] += rhs(i,j);
}
}
return *this;
}
以下是main
的一部分:
Array<double, 10> ten;
ten.fill(10.0); // fill with tens
Array<double, 10> result = ten + ten + ten + ten;
std::cout << result << std::endl;
Yeilds:
[0]: 80
[1]: 80
[2]: 80
[3]: 80
[4]: 80
[5]: 80
[6]: 80
[7]: 80
[8]: 80
[9]: 80
这对我没有意义。我认为结果将是40
一路走来。如果您需要查看它们,我会定义复制和赋值构造函数。
我不理解什么?谢谢!
答案 0 :(得分:13)
不要,只是不要。 operator+
不应修改其任一操作数的内部状态。正确的原型将是
Array<T, ROW, COL> operator+(Array<T, ROW, COL> lhs, const Array<T, ROW, COL> &rhs)
{
//logic goes here
return lhs;
}
如您所见,您返回按值并修改两个原始参数(第一个按值传递,但是因为您要创建它的副本或新对象在函数内部返回它,按值传递它也一样好 - 或者你可以通过const
引用传递它。如果你必须把它作为一个成员(我写的那个是免费的运算符),把它原型化为
Array<T, ROW, COL> Array::operator+(const Array<T, ROW, COL> &rhs) const;
请注意const
限定符,它告诉您(和读者)this
未被修改。
编辑:好的,终于找到了链接 - 阅读this