我正在使用gtk3创建GUI。为了使GUI和操作协同工作,我使用以下代码创建了一个线程:threading.Thread(target=function).start()
。没有线程,一切都运行良好,但GUI将被冻结。使用线程时,会发生此错误:
第一个是Segmentation fault (core dumped)
第二个是*** glibc detected *** python: double free or corruption (!prev): 0x09154320 ***
第三个是Gtk:ERROR:/build/buildd/gtk+3.0-3.4.2/./gtk/gtktextview.c:3726:gtk_text_view_validate_onscreen: assertion failed: (priv->onscreen_validated) Aborted (core dumped)
你知道为什么会这样吗?
修改 我的代码:
GUI.py
from gi.repository import Gtk, Gdk, GLib
import Process
import gobject
import threading
class gui():
def __init__(self):
self.window = Gtk.Window()
self.window.connect('delete-event', Gtk.main_quit)
self.box = Gtk.Box()
self.window.add(self.box)
self.label = Gtk.Label('idle')
self.box.pack_start(self.label, True, True, 0)
self.progressbar = Gtk.ProgressBar()
self.box.pack_start(self.progressbar, True, True, 0)
self.button = Gtk.Button(label='Start')
self.button.connect('clicked', self.on_button_clicked)
self.box.pack_start(self.button, True, True, 0)
self.window.show_all()
GLib.threads_init()
Gdk.threads_init()
Gdk.threads_enter()
Gtk.main()
Gdk.threads_leave()
def working1(self):
self.label.set_text('working1')
result = Process.heavyworks1()
print result
self.label.set_text('idle')
def on_button_clicked(self, widget):
threading.Thread(target=self.working1).start()
if __name__ == '__main__':
gui = gui()
gui http://i42.tinypic.com/33nvrx2.png
Process.py
a = 0 x ='某事'
def heavyworks1():
#global a
#doing something
#doing other thing
#a = something
#return result
def heavyworks2(param):
#doing something
#doing other thing
#return result
答案 0 :(得分:3)
我已经解决了这个问题。您需要做的是完全独立于任何线程的任何GTK呼叫。
发生了那些错误,因为仍有一些代码从工作线程访问gtk ui(在后台进行计算的线程)。我需要做的是使用gobject.idle_add(some_fuction_telling_gtk_what_to_do)
这是一个示例:
def stop_progress(self):
self.worker.join()
self.label.set_text('idle')
def working_thread(self, num):
self.textview.set_text(num)
Process.heavyworks2(num)
gobject.idle_add(self.stop_progress)
self.worker = threading.Thread(target=self.working_thread, args=[100000])
self.worker.start()
您可以从该代码中看到一个函数,该函数假设在后台工作(working_thread(self,num)
)仍然有一行访问gtk调用(self.textview.set_text(num)
)。将该代码分离为一个函数,并使用gobject.idle_add(gtk_call_function)
从您的线程中调用它。
就是这样。
def stop_progress(self):
self.worker.join()
self.label.set_text('idle')
def updateTextView(self, num):
self.textview.set_text(num)
def working_thread(self, num):
gobject.idle_add(self.updateTextView, num)
Process.heavyworks2(num)
gobject.idle_add(self.stop_progress)
self.worker = threading.Thread(target=self.working_thread, args=[100000])
self.worker.start()
所以,这里的一个重点是不要直接从任何线程更新gtk ui。只需将访问gtk的每个代码分成一个函数,然后通过gobject.idle_add()
从线程调用它。
答案 1 :(得分:2)
也许你必须先这样做:
import gobject
gobject.threads_init()
这会让它免于崩溃吗? (查看http://faq.pygtk.org/index.py?req=show&file=faq20.006.htp)