使用Qt在小部件上绘制图像

时间:2013-06-04 20:36:53

标签: c++ qt

我发现Qt并且我遇到了一个非常简单的问题:我尝试在小部件上绘制图像。

我在绘制一些Pies或Rectangles方面没有任何问题,但我没有看到任何图像......

这是may代码的一部分:

void GraphicWidget::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::red);
painter.setBrush(Qt::blue);
painter.translate(0, rect().height());

QPixmap pixmap;
if ( pixmap.load("Lena.png") )
{
     std::cout << "succes" << std::endl;
     painter.drawPixmap( QPoint(100,100), pixmap );
}
else
     std::cout << "fail" << std::endl;

    painter.drawPie(QRect(-35, -35, 70, 70), 0, 90 * 16);//works
    painter.drawRect(QRect(30, -5, 20, 10));            //works
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您已翻译了QPainter的协调系统。因此,x应该在[0,宽度]间隔内,而y应该在[-height,0]间隔内。 QPoint(100,100)超出了小部件的边界。