我有这样的代码:
#ifdef DEBUG
{
unsigned int i;
GLint names;
GLuint *ptr;
printf("hits = %d\n", hits);
ptr = (GLuint *) selectBuffer;
for (i = 0; i < hits; i++) { // for each hit
int j;
names = *ptr;
printf("number of names for hit = %d\n", *ptr);
ptr++;
printf(" z1 is %g;", (float) *ptr / 0xffffffff);
ptr++;
printf(" z2 is %g\n", (float) *ptr / 0xffffffff);
ptr++;
printf(" the name is ");
for (j = 0; j < names; j++) { // For each name.
printf("%d ", *ptr);
ptr++;
}
printf("\n");
}
}
#endif
我不明白这些代码写到哪里。它是在头文件中吗?
因为我只在main()
函数中包含这些代码,但是此代码的printf()
中的语句不会被打印,这意味着它将被打印到其他地方。此外,如果我尝试从main()
删除此部分,程序将不会执行。
答案 0 :(得分:2)
#ifdef
并非特定于opengl。它是一个预处理器指令,只有在编译器定义指定的符号(#ifdef
)时才编译#endif
和DEBUG
之间的代码。
您发布的代码块可能是由只想要为DEBUG构建编译(和运行)代码的人编写的。 (不是最终发布/制作)。