我正在为模拟创建一个简单的“播放/回放”界面,JSlider既可以作为进度条,也可以作为滑块,可以将模拟移动到模拟边界内的任何时间点。滑动到时间点工作完美,但是在模拟“正在播放”时我无法移动实际的滑块。下面显示了与GUI的链接以获得更多帮助:
http://i.stack.imgur.com/7rAWf.png
我正在进行的简化版
主对象有2个对象,GUI和Controller。 gui:创建滑块/按钮和控制器。 Slider和Button的更改/动作侦听器设置为Controller
控制器:执行播放/回放功能的各种按钮。这是通过使用摆动计时器来处理的,该计时器在每个“帧”重新绘制模拟。使用滑块,拖动滑块时会更改“CurrentFrame”,并调用重绘功能。它不做的是在计时器运行时滑动自己。 stateChanged的代码如下:
public void stateChanged(ChangeEvent z)
{
JSlider source = (JSlider)z.getSource();
//If statement that checks if the state of the slider is done changing when the change listener is evoked
if(!source.getValueIsAdjusting())
{
CurrentFrame = (int)source.getValue();
colladaRoot.setPosition(framePos[CurrentFrame]);
wwd.repaint();
}
// My attempt at checking if the timer is running, and changing the value of the slider
// while it is.
while (timer.isRunning())
source.setValue(CurrentFrame);
}
如果请求它,这也是在GUI类中创建的滑块:
JSlider framecontroller = new JSlider(0, LastFrame, CurrentFrame);
framecontroller.addChangeListener(this.controller);
framecontroller.setMajorTickSpacing(200);
framecontroller.setMinorTickSpacing(1);
framecontroller.setPaintTicks(true);
framecontroller.setPaintLabels(true);
答案 0 :(得分:1)
您不想检查ChangeEventListener
中的计时器状态,只有在您移动滑块时才会触发。您需要向ActionListener
添加Timer
并从那里更新滑块