生成具有聚集在一起的不同地形类型的随机2D网格

时间:2013-06-03 19:55:17

标签: random grid terrain

我希望生成由不同地形类型组成的随机网格地图(2到4种类型之间,每种类型的比例可以介于0和1之间,当然总和加起来为1)。

应该有一个额外的选项来指定是否将不同的地形类型聚集在一起,在完全随机和严重聚类之间进行扩展。我不知道从哪里开始,任何帮助将不胜感激。

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