标签: random grid terrain
我希望生成由不同地形类型组成的随机网格地图(2到4种类型之间,每种类型的比例可以介于0和1之间,当然总和加起来为1)。
应该有一个额外的选项来指定是否将不同的地形类型聚集在一起,在完全随机和严重聚类之间进行扩展。我不知道从哪里开始,任何帮助将不胜感激。