好的,所以我一直致力于Windows Phone 7.1的项目,我遇到了一个奇怪的问题。
当我尝试使用手势时,我无法在Game1.cs中的任何地方设置TouchPad.EnabledGestures
我有:
public class InputController : Controller
{
public InputController()
{
}
public override void Initialize()
{
TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.Hold | GestureType.Tap | GestureType.FreeDrag;
base.Initialize();
}
public override void Update()
{
while (TouchPanel.IsGestureAvailable)
{
GestureSample gs = TouchPanel.ReadGesture();
if (gs.GestureType == GestureType.FreeDrag)
_Acceleration += 1;
}
}
}
这不起作用。 如果我删除“TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.Hold | GestureType.Tap | GestureType.FreeDrag;” 把它放在Game1.LoadContent()而不是它的工作......
有没有办法让它在课堂上工作?
只是确认调用了DOES行,并且EnabledGestures确实出现在TouchPad数据中。
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解决:
事实证明这是一个初始化问题。
基本上,数据是从未初始化的TouchPad实例加载的,然后初始化了TouchPad。这导致了一些错误
如果其他人有此问题,请确保您的订单正确无误。 在声明成员变量时使用初始化函数而不是初始化:)