来自iOS字体的字距调整信息

时间:2013-05-30 21:15:55

标签: ios opengl-es fonts kerning

我一直在使用OpenGL的位图字体。它是一个使用字距调整信息并进行para布局的基本方案。我想知道我是否可以通过CoreText获取字体的字距信息,以便我可以继续使用OpenGL进行文本渲染。看来在CoreText中你可以指定一个字符串,获取它的字形以及字形的进展。然后我想象一个人可以回来计算特定字母的字形。但我想要的是所有的字距调整对 蛮力将创建一个(非常长)所有可能的字符对的字符串,其长度超过一英里,然后从CoreText获得进展并返回计算字距调整信息。但是,如果有一种直接的方法可以减少杂乱,那么我会喜欢。我知道在Windows上你可以做到这一点,但我希望在CoreText或Quartz中有类似的功能。

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