javascript多级继承奇怪的结果

时间:2013-05-30 12:35:19

标签: javascript inheritance prototype

我正在刷新我的javascript技能,想出了一种对象可以从另一个继承的方式。 继承应该是树状的。

Parent->Child->Child2

我已经扩展了Function.prototype(不要告诉我这是一个坏主意,以后可以更改)

Function.prototype.extend = function(child)
{
    // save child prototype
    var childPrototype = child.prototype;
    // copy parent to child prototype
    child.prototype = Object.create(this.prototype);
    // merge child prototype
    for (var property in childPrototype) {
        child.prototype[property] = childPrototype[property];
    }
    child.prototype.constructor = child;
    child.prototype.$parent = this.prototype;
    return child;
};

父对象:

var Parent = (function()
{
    var Parent = function(x, y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
        console.log('Parent constr', x, y);
    }

    Parent.prototype.move = function(x, y)
    {
        this.x += x;
        this.y += y;
        console.log('Parent moved.');
    };

    return Parent;

}());

第一个孩子:

var Child = Parent.extend(function()
{
    var Child = function(x, y)
    {
        this.$parent.constructor(x, y);
        console.log('Child constr');
    }

    Child.prototype.print = function()
    {
        console.log('Child print', this.x, this.y);
    };

    // override
    Child.prototype.move = function(x, y)
    {
        this.$parent.move(x, y);
        console.log('Child moved.');
    };

    return Child;

}());

第二个孩子:

var Child2 = Child.extend(function()
{
    var Child2 = function(x, y)
    {
        this.$parent.constructor(x, y);
        console.log('Child2 constr');
    }

    // override
    Child2.prototype.move = function(x, y)
    {
        this.$parent.move(x, y); // call parent move
        console.log('Child2 moved.');
    };

    return Child2;

}());

到目前为止,这么好。我可以调用父构造函数和方法,甚至覆盖方法。

var child = new Child2(1, 1);
child.move(1, 1);
child.print();

我得到以下正确的输出:

Parent constr 1 1
Child constr
Child2 constr
Parent moved.
Child moved.
Child2 moved.
Child print 2 2

但是如果我注释掉第二个孩子的覆盖,我会得到以下输出:

Parent constr 1 1
Child constr
Child2 constr
Parent moved.
Child moved.
Child moved. -> WHY??
Child print 2 2

我不明白为什么Child moved.输出两次。结果是正确的,但有些奇怪的事情正在发生。

编辑:

最后,在研究和深入研究问题之后,我找到了一个很好的解决方案:

// call method from parent object
Object.getPrototypeOf(Child2.prototype).move.apply(this, arguments);

我对Function进行了另一次扩展:

Function.prototype.getParent = function()
{
    return Object.getPrototypeOf(this.prototype);
};

然后例如Child2移动方法:

Child2.prototype.move = function(x, y)
{        
    Child2.getParent().move.call(this, x, y);
};

所以我不再需要$parent了,我得到了理想的结果。

另一个解决方案是直接调用父原型:

Child2.prototype.move = function(x, y)
{        
    Child.prototype.move.call(this, x, y);
};

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的extend方法将继承的属性和方法附加到新对象的原型。它还创建一个$ parent对象,它等于父对象的原型。请注意,这会导致重复。第二个孩子有三种移动方法:

child.protoype.move
child.$parent.move
child.$parent.$parent.move

即使您注释掉覆盖,仍然有三种移动方法(尽管两种是对同一功能的引用)。

因此,当你运行child.move时,你得到:

child.prototype.move调用调用child.$parent.move

child.$parent.$parent.move

child.prototype.move和child。$ parent.move都是对同一函数的引用这一事实并不妨碍它们被执行两次。

答案 1 :(得分:1)

您应该使用apply在正确的范围内调用您的函数,同时使用this访问父级是不安全的。这实际上是学习JS调试的一个很好的问题,你可以看到使用断点发生的一切。

看着你的第一个孩子:

// override
Child.prototype.move = function(x, y)
{
    this.$parent.move(x, y);
    console.log('Child moved.');
};

通过致电child.move(1,1)到达此代码,this指向childchild.$parent.move指向什么?为什么,当然是第一个孩子的实施!

第二次,this指向父母的原型,所以现在我们很好。

这就是为什么这种情况发生了,你能做些什么呢?嗯,这取决于你,我提到申请因为这是我默认的想法,所以你会使用this.$parent.move.apply(this, arguments);,但是我们真的无法获得更高的权限父母,所以我能想到的唯一另一个选择是binding(对任何道场人来说都是搭便车)每个功能都是它的原型,从而保证其this值总是指向同样的事情,因此它总是可以可靠地访问$ parent。

当然,这意味着无法访问实际的对象实例,因此它只对纯实用程序函数有用,但实际上并不是新的。如果你覆盖了print(它访问了对象实例的x和y成员)并试图调用父节点,那么它也会被破坏。