我正在刷新我的javascript技能,想出了一种对象可以从另一个继承的方式。 继承应该是树状的。
Parent->Child->Child2
我已经扩展了Function.prototype
(不要告诉我这是一个坏主意,以后可以更改)
Function.prototype.extend = function(child)
{
// save child prototype
var childPrototype = child.prototype;
// copy parent to child prototype
child.prototype = Object.create(this.prototype);
// merge child prototype
for (var property in childPrototype) {
child.prototype[property] = childPrototype[property];
}
child.prototype.constructor = child;
child.prototype.$parent = this.prototype;
return child;
};
父对象:
var Parent = (function()
{
var Parent = function(x, y)
{
this.x = x;
this.y = y;
console.log('Parent constr', x, y);
}
Parent.prototype.move = function(x, y)
{
this.x += x;
this.y += y;
console.log('Parent moved.');
};
return Parent;
}());
第一个孩子:
var Child = Parent.extend(function()
{
var Child = function(x, y)
{
this.$parent.constructor(x, y);
console.log('Child constr');
}
Child.prototype.print = function()
{
console.log('Child print', this.x, this.y);
};
// override
Child.prototype.move = function(x, y)
{
this.$parent.move(x, y);
console.log('Child moved.');
};
return Child;
}());
第二个孩子:
var Child2 = Child.extend(function()
{
var Child2 = function(x, y)
{
this.$parent.constructor(x, y);
console.log('Child2 constr');
}
// override
Child2.prototype.move = function(x, y)
{
this.$parent.move(x, y); // call parent move
console.log('Child2 moved.');
};
return Child2;
}());
到目前为止,这么好。我可以调用父构造函数和方法,甚至覆盖方法。
var child = new Child2(1, 1);
child.move(1, 1);
child.print();
我得到以下正确的输出:
Parent constr 1 1
Child constr
Child2 constr
Parent moved.
Child moved.
Child2 moved.
Child print 2 2
但是如果我注释掉第二个孩子的覆盖,我会得到以下输出:
Parent constr 1 1
Child constr
Child2 constr
Parent moved.
Child moved.
Child moved. -> WHY??
Child print 2 2
我不明白为什么Child moved.
输出两次。结果是正确的,但有些奇怪的事情正在发生。
编辑:
最后,在研究和深入研究问题之后,我找到了一个很好的解决方案:
// call method from parent object
Object.getPrototypeOf(Child2.prototype).move.apply(this, arguments);
我对Function
进行了另一次扩展:
Function.prototype.getParent = function()
{
return Object.getPrototypeOf(this.prototype);
};
然后例如Child2
移动方法:
Child2.prototype.move = function(x, y)
{
Child2.getParent().move.call(this, x, y);
};
所以我不再需要$parent
了,我得到了理想的结果。
另一个解决方案是直接调用父原型:
Child2.prototype.move = function(x, y)
{
Child.prototype.move.call(this, x, y);
};
答案 0 :(得分:1)
您的extend方法将继承的属性和方法附加到新对象的原型。它还创建一个$ parent对象,它等于父对象的原型。请注意,这会导致重复。第二个孩子有三种移动方法:
child.protoype.move
child.$parent.move
child.$parent.$parent.move
即使您注释掉覆盖,仍然有三种移动方法(尽管两种是对同一功能的引用)。
因此,当你运行child.move时,你得到:
child.prototype.move
调用调用child.$parent.move
child.$parent.$parent.move
child.prototype.move和child。$ parent.move都是对同一函数的引用这一事实并不妨碍它们被执行两次。
答案 1 :(得分:1)
您应该使用apply在正确的范围内调用您的函数,同时使用this
访问父级是不安全的。这实际上是学习JS调试的一个很好的问题,你可以看到使用断点发生的一切。
// override
Child.prototype.move = function(x, y)
{
this.$parent.move(x, y);
console.log('Child moved.');
};
通过致电child.move(1,1)
到达此代码,this
指向child
,child.$parent.move
指向什么?为什么,当然是第一个孩子的实施!
第二次,this
指向父母的原型,所以现在我们很好。
这就是为什么这种情况发生了,你能做些什么呢?嗯,这取决于你,我提到申请因为这是我默认的想法,所以你会使用this.$parent.move.apply(this, arguments);
,但是我们真的无法获得更高的权限父母,所以我能想到的唯一另一个选择是binding(对任何道场人来说都是搭便车)每个功能都是它的原型,从而保证其this
值总是指向同样的事情,因此它总是可以可靠地访问$ parent。
当然,这意味着无法访问实际的对象实例,因此它只对纯实用程序函数有用,但实际上并不是新的。如果你覆盖了print(它访问了对象实例的x和y成员)并试图调用父节点,那么它也会被破坏。