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我正在尝试旋转远离原点(0,0)的立方体,就像我使用glOrtho( 80, 81, 25, 26, -100, 100);设置模型视图投影一样 当我旋转物体时,它看起来像拉伸它似乎不正确,我也尝试了方法平移,旋转并再次转换回原始位置,但它不起作用,它只是取代了对象。
glOrtho( 80, 81, 25, 26, -100, 100);
在旋转之前检查图A.在旋转之后它将像图B一样被拉伸。 任何机构都面临这类问题