我最近遇到过使用Loop Do的问题/解决方案。到目前为止,我在学习Ruby编程时很少见到这一点(我是一名没有CS经验的初学者)。
# Write a function, `nearest_larger(arr, i)` which takes an array and an
# index. The function should return another index, `j`: this should
# satisfy:
#
# (a) `arr[i] < arr[j]`, AND
# (b) there is no `j2` closer to `i` than `j` where `arr[i] < arr[j]`.
#
# In case of ties (see example beow), choose the earliest (left-most)
# of the two indices. If no number in `arr` is largr than `arr[i]`,
# return `nil`.
#
# Difficulty: 2/5
describe "#nearest_larger" do
it "handles a simple case to the right" do
nearest_larger([2,3,4,8], 2).should == 3
end
it "handles a simple case to the left" do
nearest_larger([2,8,4,3], 2).should == 1
end
it "treats any two larger numbers like a tie" do
nearest_larger([2,6,4,8], 2).should == 1
end
it "should choose the left case in a tie" do
nearest_larger([2,6,4,6], 2).should == 1
end
it "handles a case with an answer > 1 distance to the left" do
nearest_larger([8,2,4,3], 2).should == 0
end
it "handles a case with an answer > 1 distance to the right" do
nearest_larger([2,4,3,8], 1).should == 3
end
it "should return nil if no larger number is found" do
nearest_larger( [2, 6, 4, 8], 3).should == nil
end
end
解
def nearest_larger(arr, idx)
diff = 1
loop do
left = idx - diff
right = idx + diff
if (left >= 0) && (arr[left] > arr[idx])
return left
elsif (right < arr.length) && (arr[right] > arr[idx])
return right
elsif (left < 0) && (right >= arr.length)
return nil
end
diff += 1
end
end
nearest_larger([2,4,3,8], 1)
有人可以向我解释何时是使用“循环做”构造的最佳时间,而不是通常的“while”或“除非”或“每个”构造?
答案 0 :(得分:24)
添加到之前的答案,
“loop do”构造在使用外部迭代器时也提供了更清晰的语法,例如
没有“循环做”
my_iterator = (1..9).each
begin
while(true)
puts my_iterator.next
end
rescue StopIteration => e
puts e
end
现在用“循环做”这将成为
my_iterator = (1..9).each
loop do
puts my_iterator.next
end
并且处理了异常。它还允许您同时循环遍历两个集合,并且只要其中一个集合耗尽,循环就会优雅地退出,
iterator = (1..9).each
iterator_two = (1..5).each
loop do
puts iterator.next
puts iterator_two.next
end
将打印:1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6。
有关详情,请访问:ruby-docs.org
答案 1 :(得分:12)
在没有loop
的语言中,您可以使用while
构造,如:
while( true ) {
# Do stuff until you detect it is done
if (done) break;
}
关键是你在不知道要执行多少次迭代的情况下启动循环(或者事先很难计算),但是很容易检测循环何时结束。此外,对于特定情况,您可能会发现等效的while (! done) { # do stuff }
语法笨拙,因为完成条件可能发生在循环的中途,或者在多个位置。
Ruby的loop
与while( true )
基本相同 - 实际上你可以使用while( true )
几乎可以互换。
在给定的示例中,每次迭代中都有以下返回点:
if (left >= 0) && (arr[left] > arr[idx])
return left # <-- HERE
elsif (right < arr.length) && (arr[right] > arr[idx])
return right # <-- HERE
elsif (left < 0) && (right >= arr.length)
return nil # <-- HERE
end
如果没有达到最终条件,这里还有一个暗示的“其他继续循环”。
这些多个可能的退出点可能是作者选择loop
构造的原因,尽管在实践中使用Ruby有很多方法可以解决这个问题。给定的解决方案代码不一定优于所有其他可能性。
答案 2 :(得分:2)
使用loop do
构造允许您打破条件。
例如:
i=0
loop do
i+=1
print "#{i} "
break if i==10
end
当您知道将要处理的元素数量时,您可能希望使用此方法,类似于for each
循环
答案 3 :(得分:2)
循环将无限地执行给定的块 直到块内的代码在某些条件下中断。
当你没有一个集合来循环时,可以使用它 'each'和'for'无法工作的地方。
'loop'和while / until之间的差异是while / until将 当某个条件满足时执行给定的块,如下所示 循环的情况没有条件启动,条件位于内部 循环的块。
为了更好地理解阅读文档。
http://www.ruby-doc.org/core-1.9.2/Kernel.html#method-i-loop
答案 4 :(得分:0)
假设您要放置许多条件,将它们放在内联中可能会更整洁,例如,相反:
x = 0
while x <= 10
num = gets
break if num < 1
break if /\D/.match? num.to_s
puts num.to_f ** 2
end
插入中断使其更具可读性
x = 0
loop do
num = gets
break if num < 1
break if x <= 10
break if /\D/.match? num.to_s
puts num.to_f ** 2
end