任何人都可以指点我如何在XNA中设置坐标的坐标。也就是说我在3D空间中有一个3D对象。从这个对象我画了3行(向上,向前和向右)。
但我想要做的是当我移动模型时,线条必须随模型移动,但始终指向上方,左右下方,就好像模型仍处于0,0,0世界坐标一样。
我可以移动模型但是当我这样做时,线仍然指向0,0,0世界坐标。所以现在它们已经指向了直线,但是与0,0,0成一个角度。
有人可以帮忙吗?
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如果您可以编写一些代码示例,那就更好了
无论如何,我认为你的3行没有引用模型World
Matrix
,这就是为什么当你移动你的模型时,线条指向原点,因为它们的World
仍然是相同的。