xna坐标设置为模型坐标

时间:2013-05-25 12:55:33

标签: 3d xna coordinates

任何人都可以指点我如何在XNA中设置坐标的坐标。也就是说我在3D空间中有一个3D对象。从这个对象我画了3行(向上,向前和向右)。

但我想要做的是当我移动模型时,线条必须随模型移动,但始终指向上方,左右下方,就好像模型仍处于0,0,0世界坐标一样。

我可以移动模型但是当我这样做时,线仍然指向0,0,0世界坐标。所以现在它们已经指向了直线,但是与0,0,0成一个角度。

有人可以帮忙吗?

1 个答案:

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如果您可以编写一些代码示例,那就更好了 无论如何,我认为你的3行没有引用模型World Matrix,这就是为什么当你移动你的模型时,线条指向原点,因为它们的World仍然是相同的。