是否可以将本机UI引入Cocos2dx

时间:2013-05-25 09:14:42

标签: c++ cocos2d-x

我对cocos2d-x很新。上网冲浪并没有多大帮助。

我的问题:

我们要求开发一个具有更多控件的应用程序,如日历,表格,选项以及少量动画内容。我对cocos2d-x印象深刻。但我没有找到任何可以在cocos2d-x中使用的日历,表等用例,除非我们自己编写。 [我也可能在这里错了]。

所以,请注意,如果使用cocos2d-x,我可以实现上述说法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

cocos2d-x distibution中有一些扩展(参见./extensions文件夹),以及github上的一些UIKit类重新实现。动画通常使用CCAction子类(例如CCMoveByCCMoveTo等)实现。

答案 1 :(得分:0)

是。您可以使用Cocos2d-x和Objective C之间的桥接器来使用本机控件 这是如何实现它的example

但是,这些原生UI只能在iOS上运行。你不可能得到cocos2d-x是多平台的好处。