我正在用JGraphX构建一个图表。使用以下代码,与类似JGraphT的类似图形实现相比,构建需要相当长的时间。为什么会这样?顶点是快速创建的,但创建边的嵌套循环需要很长时间,尤其是当数组大小为1000时。
Vertex[] verts = new Vertex[1000]; // My own vertex class
mxCell[] cells = new mxCell[1000]; // From com.mxGraph.model.mxCell
// Create graph
mxGraph mx = new mxGraph(); // from com.mxgraph.view.mxGraph
// Create vertices
for(int i = 0; i < verts.length; i++)
{
verts[i] = new Vertex(Integer.toString(i));
cells[i] = new mxCell(verts[i]);
mx.getModel().beginUpdate();
mx.insertVertex(null, Integer.toString(i), cells[i], 1, 1, 1, 1);
mx.getModel().endUpdate();
}
System.out.println("Vertices created.");
// Connect graph
Random r = new Random();
for(int j = 0; j < verts.length; j++)
{
for(int k = 0; k < verts.length; k++)
{
if(k != j)
{
if(r.nextInt(5) == 0) // Random connections, fairly dense
{
mx.getModel().beginUpdate();
mx.insertEdge(null, Integer.toString(k) + " " + Integer.toString(j), "", cells[j], cells[k]);
mx.getModel().endUpdate();
}
}
}
}
System.out.println("Finished graph.");
答案 0 :(得分:1)
begin
和end
更新用于将操作合并为一个。结束更新会导致图形的完整验证。在这里你只包装每个原子操作,它们没有效果。
删除开头/结尾,您在创建图表后开始放置一个开头,并在此代码部分底部结束并尝试使用。