我正在开发一个项目,使用opencv和openGL,在OSX上使用Cmake进行编译。我收到此错误消息:
_glTexImage2D", referenced from:
matToTexture(cv::Mat) in getimages.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
我想我必须使用openGL 64bit而不是32bit,但我不知道如何指定它。
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编译MacOS X时,必须添加OpenGL框架。编译器命令行选项是
-Framework OpenGL