示例没有准备好的soundpool

时间:2013-05-24 09:00:05

标签: android soundpool

我正在开发一个将短语从英语翻译成另一种语言的应用程序。我使用ExpandableListView和通过BaseExpandableListAdapter绑定数据。简而言之:当点击一个listitem时,会打开一个子项目,您可以在其中看到翻译,同时发出语音。 问题在于,声音不会播放 - 尤其是对于较长的短语。我在logcat中看到的内容如下:

1)当声音没有播放时......

未加载示例。等待30毫秒。 样品X未准备好

2)当声音实际播放时

*未加载样本。等待30毫秒。


所以即使播放声音,logcat也会说“样品没有准备好”。

好的,这是logcat给出的信息。另一件事是,对于较大的声音文件,失败的概率更大。小型声音文件播放两秒钟(约30 KB) 大约4秒(约60 KB)。

现在我无法弄清楚如何解决这个问题。我在网上寻找解决方案,尤其是这个网站。我都试过......

1)使用OnLoadCompleteListener()

及其不工作

2)制作某种while循环。

不工作

我可能犯了什么错误。我给出下面的代码。也许有些尴尬?我是否以错误的方式实现了侦听器?

Cincerely

expList.setOnGroupExpandListener(new OnGroupExpandListener() {
    public void onGroupExpand(int groupPosition) {

        final int group_position = groupPosition; 
        loaded = false;


        int nmbr_childs = adapter.getChildrenCount(groupPosition);
        if (nmbr_childs == 1) {


            myVoice = soundPool.load(PhraseActivity.this, sound[group_position][0], 2);
            soundPool.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompleteListener() {
                  @Override
                  public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId,
                      int status) {
                    loaded = true;
                  } 
            });

            if (loaded) {
                soundPool.play(myVoice, 20, 20, 1, 0, 1f);
            }
            else {
                System.out.println("something wrong with soundpool!");
            }   


        }

        group = groupPosition;
            int len = adapter.getGroupCount();
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                if (i != groupPosition) {
                    expList.collapseGroup(i);
                }
            }
        }
    }); 

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我认为您应该按如下方式更改代码:

 myVoice = soundPool.load(PhraseActivity.this, sound[group_position][0], 2);
        soundPool.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompleteListener() {
              @Override
              public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId,
                  int status) {
                    soundPool.play(myVoice, 20, 20, 1, 0, 1f);
              } 
        });

它对我有用。