标签: windows-phone-7.1 xna-4.0
我最近开始在Windows手机XNA上制作游戏,我在中间有一个火箭,我可以旋转并且有一个推力,以加速它面向的方向和流星出来。关键是要尽可能地生存并避免与流星碰撞。我无法设法实现两个移动和旋转的精灵之间的碰撞,火箭和随机流星。我看到矩形碰撞对我来说看起来很糟糕,但也许我编码有点错误,像素碰撞很复杂:/任何帮助都会受到赞赏,提前谢谢:)