我在Android视图中计算对角线滑动事件时遇到问题。 任何人都可以给我一些逻辑来识别对角线手势。 我的要求是:一旦用户在手机上斜向滑动,我需要触发不同的事件。 喜欢: 1)TopLeftToBottomRight。 2)TopRightToBottomLeft。 3)BottomLeftToTopRight。 4)BottomRightToTopLeft。
请,任何人都可以有一些逻辑来处理所有这些。 样品申请将不胜感激。帮助我摆脱这个我需要尽快完成这项任务。 提前谢谢。
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您应该使用GestureDectector
来识别触摸事件和动作事件。您将获得屏幕的初始和最终坐标。然后,您必须调用算法,以根据您获得的坐标确定滑动手势的方向。这并不困难。以下是关于如何使用GestureDetector
的{{3}}。
以下是识别左右滑动和触摸事件的示例:
您可以使用方法onFling
改进此代码,使其按您的方式运行。
package com.ex.gessture;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
public class GestureListenerActivity extends Activity {
FrameLayout frame;
GestureDetector mGestureDetector;
String TAG = "GestureListenerActivity";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.frame);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, mGestureListener);
frame.setOnTouchListener(new FrameLayout.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
}
/**
* Gesture Event Handler
*/
private SimpleOnGestureListener mGestureListener = new SimpleOnGestureListener() {
int swipe_Min_Distance = 100;
int swipe_Max_Distance = 350;
int swipe_Min_Velocity = 100;
/*
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] boolean onDown(e:" + e + ")");
return super.onDown(e);
}
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
{
/**
*
* Do your stuff
*
*/
return super.onSingleTapUp(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] boolean onSingleTapConfirmed(e:" + e + ")");
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] boolean onDoubleTap(e:" + e + ")");
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] boolean onFling(e1:" + e1 + ", e2:" + e2 + ", velocityX:" + velocityX
+ ", velocityY:" + velocityY + "");
final float xDistance = Math.abs(e1.getX() - e2.getX());
final float yDistance = Math.abs(e1.getY() - e2.getY());
if(xDistance > this.swipe_Max_Distance || yDistance > this.swipe_Max_Distance)
return false;
velocityX = Math.abs(velocityX);
velocityY = Math.abs(velocityY);
boolean result = false;
if(velocityX > this.swipe_Min_Velocity && xDistance > this.swipe_Min_Distance){
if(e1.getX() > e2.getX()) // right to left
Log.i(TAG, "Swipe Left");
else
Log.i(TAG, "Swipe Right");
}
//return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] void onShowPress(e:" + e + ")");
super.onShowPress(e);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "[CALLBACK_GL] void onLongPress(e:" + e + ")");
super.onLongPress(e);
}
};
}
一个例子:
在onFling
中使用此条件进行TopRightToBottomLeft
滑动:
// TopRightToBottomLeft
if((e1.getX() > e2.getX()) && (e1.getY() > e2.getY())) {
Log.i(TAG, "Swipe TopRightToBottomLeft");
}
您可以尝试其他事件。
答案 1 :(得分:0)
使用GestureDetector时,您必须自己识别每个手势,更好的解决方案是使用GestureOverlayView和名为GestureBuilder的系统应用程序,允许创建自定义手势