为引用的实例分配值

时间:2013-05-22 17:04:43

标签: java class methods reference instances

我是一个中级Java初学者,也是堆栈溢出的新手。 (这是我的第一篇文章。)

我对以下代码以及对引用的值的赋值有疑问。

首先,代码:

import java.awt.Point;

public class DrawPlayerAndSnake
{
  static void initializeToken( Point p, int i )
  {
    int randomX = (int)(Math.random() * 40); // 0 <= x < 40
    int randomY = (int)(Math.random() * 10); // 0 <= y < 10
    p.setLocation( randomX, randomY );
    /*
    System.out.println("The position of the player is " + playerPosition + ".");
    i = i + randomX;
    System.out.println(" i lautet " + i + ".");
    */
    Point x = new Point(10,10);
    System.out.println("The position of the x is " + x + ".");
    System.out.println("The position of the p is " + p + ".");    
    p.setLocation(x);
    x.x = randomX;
    x.y = randomY;
    p = x;
    System.out.println("The position of the p is now" + p + ".");
    System.out.println("The x position of the p is now " + p.getX() + ".");  

  }

  static void printScreen( Point playerPosition,
                       Point snakePosition )
  {
    for ( int y = 0; y < 10; y++ )
    {
      for ( int x = 0; x < 40; x++ )
      {
        if ( playerPosition.distanceSq( x, y ) == 0 )
          System.out.print( '&' );
        else if ( snakePosition.distanceSq( x, y ) == 0 )
          System.out.print( 'S' );
        else System.out.print( '.' );
      }
      System.out.println();
    }
  }

  public static void main( String[] args )
  {
    Point playerPosition = new Point();
    Point snakePosition  = new Point();

    System.out.println( playerPosition );
    System.out.println( snakePosition );
    int i = 2;
    initializeToken( playerPosition , i );
    initializeToken( snakePosition, i);

    System.out.println( playerPosition );
    System.out.println( snakePosition );

    printScreen( playerPosition, snakePosition );
  }
}      

此代码已修改用于教育目的(我试图理解这一点)。原始代码不在Chrisitan Ullenboom的“Java ist auch eine Insel”一书中。

好的,现在有这个方法 intializeToken ,我正在传递类 Point 的实例。 (我希望我能做对,所以如果我犯了错误,请随时纠正我。) 当main方法调用此方法时, Point p 将创建一个新的引用 - 比如实例 playerPosition 。 现在,因为传递给方法 initializeToken 的参数 playerPosition 不是最终的,所以我可以做任何指向 p 的任务。< / p>

但是当我使用引用变量 x 创建一个新的点对象并通过 p = x; 将该引用分配给 p 时x playerPosition 的y位置不会改变,但是 p.setLocation()会改变。

谁能告诉我为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

传递给initializeToken的Point p是对存储在内存中的p实例的本地引用。当你调用p.setLocation()时,你正在“解除引用”p,即修改内存中的实际实例。但是,如果您只是设置p = new Point(x,y),那么您将修改initializeToken方法中的局部变量,该方法将在方法终止后消失。