是否可以使用decltype来转换值?
例如,假设我们有以下模板:
template<typename Container>
auto findInposition(Container& c,int position)->decltype(*(c.begin()))
{
if(std::distance(c.begin(),c.begin()+position)<c.size())
return c.at(p);
/*else
return decltype(*(c.begin())(somevalue);*/
}
返回Container中特定position
的Item的值。假设用户输入的位置大于容器的大小,在这种情况下我想返回一个铸造值,假设是一个铸造的零或其他东西。我不知道我的例子是否足够好,我的主要问题是:是否可以使用decltype
投射一个值,如果是,如何?
答案 0 :(得分:5)
一般来说,你可以做到。例如:
int i = 0;
double d = 3.14;
i = static_cast<decltype(i)>(d);
但是,请记住,您的函数会返回引用(因为decltype(*(c.begin()))
计算为引用类型):
std::vector<int> v;
static_assert(std::is_same<decltype(*v.begin()), int&>::value, "!"); // Won't fire
在这种情况下,麻烦的是函数必须能够返回对Container::value_type
类型对象的引用,但如果somevalue
具有不同的类型,则无法返回引用它为Container::value_type&
。
原因与您不允许执行以下操作的原因相同:
int i = 42;
float& f = static_cast<float&>(i);
所以你首先需要问自己的是findInposition()
函数是否应该真正返回对集合元素的引用(在这种情况下,你想要做的事情是不可能的,就像这个例子一样上面的,或者更确切地说,按值返回该元素的副本。
如果是这种情况,并且您坚持使用decltype
,则可以将decltype
的输出转换为std::decay
:
#include <type_traits>
template<typename Container>
auto findInposition(Container& c,int position) ->
typename std::decay<decltype(*c.begin())>::type
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
{
if(std::distance(c.begin(),c.begin()+position)<c.size())
return c.at(position);
else
return static_cast<
typename std::decay<decltype(*c.begin())>::type>(somevalue);
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}
但在我看来,以下内容更加清晰:
template<typename Container>
auto findInposition(Container& c,int position) ->
typename Container::value_type
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
{
if(std::distance(c.begin(),c.begin()+position)<c.size())
return c.at(position);
else
return static_cast<typename Container::value_type>(somevalue);
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}