如何将C ++类导出为dll?

时间:2013-05-21 06:50:10

标签: c++ visual-studio class dllexport

我来自C#/ Java背景,所以我试图弄清楚如何创建一个行为类似于C#dll的C ++ dll。

我已经尝试过__declspec(dllexport)__declspec(dllimport),但我只是设法让它来处理静态方法。我确信这是由于我的理解有限。

如何在C ++中导出类(完整地包括私有成员)并能够像引用C#一样在引用端实例化它们?一些指向在线资源/教程的指针也会这样做。

我开始使用MFC dll模板,老实说,我不知道90%的内容是什么,以及我为什么要继承CWinApp。我尝试用CCppPracticeLibraryApp标记该类,但它不再编译。

// CppPracticeLibrary.h : main header file for the CppPracticeLibrary DLL
//


#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
    #error "include 'stdafx.h' before including this file for PCH"
#endif

#include "resource.h"       // main symbols

#ifdef CCppPracticeLibraryApp_EXPORTS
#define CCppPracticeLibraryApp_API __declspec(dllexport) 
#else
#define CCppPracticeLibraryApp_API __declspec(dllimport) 
#endif

// CCppPracticeLibraryApp
// See CppPracticeLibrary.cpp for the implementation of this class
//

class CCppPracticeLibraryApp : public CWinApp
{
public:
    CCppPracticeLibraryApp();
    static CCppPracticeLibraryApp_API void SayHelloWorld();
// Overrides
public:
    virtual BOOL InitInstance();

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

定义文件:

// CppPracticeLibrary.cpp:定义DLL的初始化例程。

#include "stdafx.h"
#include "CppPracticeLibrary.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

#define CCppPracticeLibraryApp_EXPORTS



BEGIN_MESSAGE_MAP(CCppPracticeLibraryApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()


// CCppPracticeLibraryApp construction

CCppPracticeLibraryApp::CCppPracticeLibraryApp()
{
    // TODO: add construction code here,
    // Place all significant initialization in InitInstance
}

void CCppPracticeLibraryApp::SayHelloWorld()
{
    printf( "Hello world");
}


// The one and only CCppPracticeLibraryApp object

CCppPracticeLibraryApp theApp;


// CCppPracticeLibraryApp initialization

BOOL CCppPracticeLibraryApp::InitInstance()
{
    CWinApp::InitInstance();

    return TRUE;
}

客户端/参考方法

// TestConsoleApplication.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "TestConsoleApplication.h"
#include "CppPracticeLibrary.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// The one and only application object

CWinApp theApp;

using namespace std;

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
    int nRetCode = 0;

    HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(NULL);

    if (hModule != NULL)
    {
        // initialize MFC and print and error on failure
        if (!AfxWinInit(hModule, NULL, ::GetCommandLine(), 0))
        {
            // TODO: change error code to suit your needs
            _tprintf(_T("Fatal Error: MFC initialization failed\n"));
            nRetCode = 1;
        }
        else
        {
            // TODO: code your application's behavior here.
            /*CCppPracticeLibraryApp* testCallingLibrary =  new CCppPracticeLibraryApp();
            testCallingLibrary->SayHelloWorld();*/
            CCppPracticeLibraryApp::SayHelloWorld();
        }
    }
    else
    {
        // TODO: change error code to suit your needs
        _tprintf(_T("Fatal Error: GetModuleHandle failed\n"));
        nRetCode = 1;
    }

    return nRetCode;
}

我希望能够在上面的代码中取消注释以下几行:

        /*CCppPracticeLibraryApp* testCallingLibrary =  new CCppPracticeLibraryApp();
        testCallingLibrary->SayHelloWorld();*/

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

来自MSDN

要导出类中的所有公共数据成员和成员函数,关键字必须出现在类名的左侧,如下所示:

class __declspec(dllexport) CExampleExport : public CObject
{ ... class definition ... };

另外,请考虑有更多方法可以执行此操作,例如.DEF - 文件。 花些时间阅读MSDN网站上的解释。

答案 1 :(得分:6)

使用__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport),您只需创建一种api,它可用于从您的dll导出方法或成员。通过导出此方法,您可以从另一个dlll访问它。您可以做的是创建一个头文件,您将在其中定义导出宏。

    ifdef MYPROJECT_EXPORTS
      define MYPROJECT_EXPORTS__declspec( dllexport )
   else 
       define MYPROJECT_EXPORTS__declspec( dllimport )
   endif 

当你声明你的方法时,如果你想导出它,你只需要在方法声明之前放置你的宏,如下所示:

MYPROJECT_EXPORTS void myMethod();

此外,您还必须将符号添加到预处理器定义中(在MS Visual Studio中 - >项目属性 - > C / C ++ - >预处理器 - >预处理器定义。

答案 2 :(得分:4)

为了导出课程的所有成员,您可以在其中包含declspec声明,如下所示。

class __declspec(dllexport) ExportedClass
{
    //....
};

答案 3 :(得分:4)

您必须阅读this very interesting article on CodeProject有关此主题的内容。

请注意,如果使用 C ++类在边界(包括MFC类或STL类)构建DLL,则DLL客户端必须使用相同的VC ++编译器版本相同的CRT风格(例如多线程DLL调试CRT,多线程DLL发布CRT,以及其他“更微妙”的设置,例如相同的_HAS_ITERATOR_DEBUGGING设置)来构建将使用DLL的EXE

相反,如果从DLL导出纯C接口(但您可以在内部使用C ++ ,就像Win32 API一样),或者如果您构建< strong> COM DLL,您的DLL客户端可以使用不同版本的VC ++编译器(甚至不同的CRT)来使用您的DLL。

此外,还要注意上述文章定义为"C++ Mature Approach"的内容(即使用抽象界面)。