如何导出类模板静态变量DLL窗口

时间:2015-10-12 10:55:20

标签: c++ windows gcc dll entityx

我不知道如何将模板内的静态变量导出到我的可执行文件中。

我正在使用具有组件模板的entityx库:

Entity.h:

struct BaseComponent {
public:
  typedef size_t Family;
protected:
  static Family family_counter_; //THIS!!
};

template <typename Derived>
struct Component : public BaseComponent {
 public:
  typedef ComponentHandle<Derived> Handle;
  typedef ComponentHandle<const Derived, const EntityManager> ConstHandle;

private:
  friend class EntityManager;
  /// Used internally for registration.
  static Family family();
};

Entity.cpp:

BaseComponent::Family BaseComponent::family_counter_ = 0;

现在我的库链接到entityx并使用它: World.hpp:

#include <entityx/entityx.h>

namespace edv {
class Transform : public entityx::Component<Transform> {
public:
    Transform();
};

class World {
public:
    World();
    entityx::Entity createEntity();
private:
    entityx::EventManager m_events;
    entityx::EntityManager m_entities;
};
}

World.cpp:

#include <Endavant/game/World.h>
#include <iostream>

namespace edv {
Transform::Transform() {
}

World::World(): m_entities(m_events){
}

void World::update() {
}

entityx::Entity World::createEntity() {
    auto e = m_entities.create();
    e.assign<Transform>();
    auto c = e.component<Transform>();
    if (c.valid()) {
        std::cout<<"createEntity componenthdnlr OK!!"<<e.id()<<std::endl;
    } else {
        std::cout<<"createEntity componenthdnlr INVALID!!"<<e.id()<<std::endl;
    }
    return e;
}

}

现在我构建了一个可执行文件“myprogram.exe”,它链接到我的库EDV和entityx:

#include <Endavant/Root.h>
#include <Endavant/game/World.h>

void test() {
    auto entity = edv::Root::get().getWorld().createEntity();
    auto comp = entity.component<edv::Transform>();

    if (comp.valid()) {
        std::cout<<"test componenthndlr VALID!!"<<entity.id()<<std::endl;
    } else {
        std::cout<<"test componenthndlr INVALID!!"<<entity.id()<<std::endl;
    }
}

int main() {

    try {
        edv::Root::get().init();
        test();
        edv::Root::get().run();
    } catch (std::exception & e) {
        std::cout<<e.what()<<std::endl;
    }
    return 0;
}

当我执行“myprogram.exe”时,它输出:

createEntity componenthdnlr OK!!
test componenthndlr INVALID!!

我调试了应用程序,似乎有两个“family_counter_”静态变量实例,一个用于我的dll,另一个用于可执行文件“myprogram.exe”。

当我在Linux中编译它时,它按预期工作:

createEntity componenthdnlr OK!!
test componenthndlr OK!!

所以我认为它应该是关于GCC中Windows DLL可见性的东西。 我是这个Windows DLL世界的新手,我不知道我要导出的确切位置和内容,以使其工作。

我正在使用MSYS2和GCC 5.2.0来编译它。 谢谢

1 个答案:

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我不知道这是否是最好的解决方案,但它确实有效:

extern template class entityx::Component<edv::Transform>;

这样它只创建一个静态变量的实例。