是否已有指令在画布上绘制/绘制内容?所以你可以实现像Paint这样的东西,甚至像Photoshop等更大的东西,但是一个非常基本的例子就足够了。
我在搜索中没有找到一个,如果已经有一个被认为是最佳实践,我想使用它。否则我必须自己实施一个。
答案 0 :(得分:83)
好的,我做了一个,实际上非常简单:
app.directive("drawing", function(){
return {
restrict: "A",
link: function(scope, element){
var ctx = element[0].getContext('2d');
// variable that decides if something should be drawn on mousemove
var drawing = false;
// the last coordinates before the current move
var lastX;
var lastY;
element.bind('mousedown', function(event){
if(event.offsetX!==undefined){
lastX = event.offsetX;
lastY = event.offsetY;
} else { // Firefox compatibility
lastX = event.layerX - event.currentTarget.offsetLeft;
lastY = event.layerY - event.currentTarget.offsetTop;
}
// begins new line
ctx.beginPath();
drawing = true;
});
element.bind('mousemove', function(event){
if(drawing){
// get current mouse position
if(event.offsetX!==undefined){
currentX = event.offsetX;
currentY = event.offsetY;
} else {
currentX = event.layerX - event.currentTarget.offsetLeft;
currentY = event.layerY - event.currentTarget.offsetTop;
}
draw(lastX, lastY, currentX, currentY);
// set current coordinates to last one
lastX = currentX;
lastY = currentY;
}
});
element.bind('mouseup', function(event){
// stop drawing
drawing = false;
});
// canvas reset
function reset(){
element[0].width = element[0].width;
}
function draw(lX, lY, cX, cY){
// line from
ctx.moveTo(lX,lY);
// to
ctx.lineTo(cX,cY);
// color
ctx.strokeStyle = "#4bf";
// draw it
ctx.stroke();
}
}
};
});
然后你就可以在画布上使用它了:
<canvas drawing></canvas>
以下是Plunkr上的演示:http://plnkr.co/aG4paH
答案 1 :(得分:12)
Angular非常适合以声明式方式编写应用程序。一旦你点击了canvas元素,你就无法继续使用声明,你必须转向一种必要的写作机制。如果您的大部分应用程序都提供了UI,您在应用程序的其余部分中使用html定义,我强烈建议您使用AngularJS。它是一个惊人的框架。
另一方面,如果你的大部分代码都在canvas元素中,那么AngularJS可能不适合你。如果你真的坚持在大多数应用程序中使用AngularJS,我建议你考虑使用类似D3的东西,这是一个很好的选择,并在幕后使用SVG(这是声明性的,因此是AngularJS的一个很好的搭档)。 / p>
答案 2 :(得分:5)
前段时间我为此构建了一个可配置的指令。
https://github.com/pwambach/angular-canvas-painter
该指令创建canvas元素,并为该元素添加mousedown / mousemove / mouseup事件(以及相应的触摸事件)的处理程序。 Mousedown和以下mousemove事件绘制贝塞尔曲线
canvasContext.quadraticCurveTo()
方法可以实现更平滑的笔触(而不是仅为每个点绘制圆圈)。有关绘图算法的详细信息,请查看本文:http://codetheory.in/html5-canvas-drawing-lines-with-smooth-edges/
答案 3 :(得分:1)
这是一个非常好的实现!如果你想在图像上转换画布,我可以添加方法
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
这将使您成为一个图像标记,其源为base64元素。
希望它可以帮到你