我想要一个圆圈(可能是一个动画片段)来显示一个像这张图片一样改变的计时器:
而且我还需要在运行时访问它的角度。例如:
function setAngle(degree:Number)
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
尝试一下:
var circle:Number = Math.PI * 2;
var degree:Number = Math.PI / 180;
var radius:Number = 30;
var shape:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("shape", _root.getNextHighestDepth());
shape._x = 100;
shape._y = 100;
shape._rotation = -90;
function render(chunkAngle:Number):Void
{
chunkAngle *= degree;
shape.clear();
shape.lineStyle(1);
shape.beginFill(0x6BB0FF);
shape.lineTo(radius, 0);
for(var i:Number = circle; i > chunkAngle; i -= degree)
{
shape.lineTo(Math.cos(i) * radius, Math.sin(i) * radius);
}
shape.lineTo(0, 0);
shape.endFill();
}
render(45);
答案 1 :(得分:0)
嗯,你可以有一个动画片段,有足够的帧来覆盖角度,并在你的setAngle中使用gotoAndStop。不太好,虽然我不确定你还能怎样处理它。