错误LNK2019:函数_wmain中引用的未解析的外部符号_CreateFastString

时间:2013-05-13 17:14:00

标签: c++ visual-c++ dll linker shared-libraries

我正在创建一个DLL并使用FastString函数为CreateFastString类提供入口点:

FastString.h

#define EXPORT __declspec(dllexport)
#define IMPORT __declspec(dllimport)

class FastString
{
    const int m_length;
    char* m_str;

public:
    FastString(const char* str);
    ~FastString();
    int Length()const;
    int Find(const char* str)const;
};

extern "C" FastString* CreateFastString(const char* str);

FastString.cpp

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include "FastString.h"

FastString* CreateFastString(const char* str)
{
    return new FastString(str);
}

FastString::FastString(const char* str): m_length(strlen(str)),
                                         m_str(new char[m_length+1])
{}

FastString::~FastString()
{
    delete[] m_str;
}

int FastString::Length()const
{
    return m_length;
}

int FastString::Find(const char* str)const
{
    return 1;
}

main.cpp

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "FastString.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    FastString* str = CreateFastString("Hello Dll");
    std::cout<<"The length is "<<str->Length()<<std::endl;
    return 0;
}

在编译期间,我收到以下错误:

TeatApp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _CreateFastString referenced in function _wmain
D:\MFC\FastString\Debug\TeatApp.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

Linker -> Input -> Additional Dependencies中,我提供了.lib文件的路径。

任何人都可以说明出了什么问题。提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

config.h

#define MY_DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#define MY_DLL_IMPORT __declspec(dllimport)

// Should be defined when MyDLL is built (more details below).
#ifdef MY_DLL_EXPORTS
  #define MY_DLL_PUBLIC MY_DLL_EXPORT
#else
  #define MY_DLL_PUBLIC MY_DLL_IMPORT
#endif

#define MY_DLL_PRIVATE

#ifdef __cplusplus
  #define MY_DLL_FUNCTION extern "C"
#else
  #define MY_DLL_FUNCTION extern
#endif

FastString.h

#include "config.h"

class MY_DLL_PUBLIC FastString
{
    const int m_length;
    char* m_str;

public:
    FastString(const char* str);
    ~FastString();
    int Length() const;
    int Find(const char* str) const;
};

MY_DLL_FUNCTION FastString* MY_DLL_PUBLIC CreateFastString(const char* str);

FastString.cpp

#include "FastString.h"

#include "stdafx.h"

#include <string>

FastString* CreateFastString(const char* str)
{
    return new FastString(str);
}

FastString::FastString(const char* str): m_length(strlen(str)),
                                         m_str(new char[m_length+1])
{}

FastString::~FastString()
{
    delete[] m_str;
}

int FastString::Length()const
{
    return m_length;
}

int FastString::Find(const char* str)const
{
    return 1;
}

注意:使用FastString.cpp 定义构建MY_DLL_EXPORTS,以便标有MY_DLL_PUBLIC的所有符号都从生成的DLL中导出“已导出”,表示对于DLL使用者(例如您的应用程序),可见。最佳实践是在编译期间提供此定义。例如,在MSVC上,可以通过将/DMY_DLL_EXPORTS添加到编译器调用来完成。

main.cpp

#include "stdafx.h"

#include "FastString.h"

#include <iostream>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    FastString* str = CreateFastString("Hello Dll");
    std::cout<<"The length is "<<str->Length()<<std::endl;
    return 0;
}

注意: main.cpp是您的应用程序,它基本上是DLL使用者,因此,您应该在编译期间定义MY_DLL_EXPORTS,以便所有使用MY_DLL_PUBLIC标记的符号都是从已使用的DLL中导入

如果您的DLL有一些私有函数或类不对DLL使用者可见,那么最好使用MY_DLL_PRIVATE标记它们。最后,我在你发布的代码中没有看到任何 include guards ,我在我的示例中也省略了它们,但要注意你应该确定它们,所以不要忘记如果你的真实代码中缺少所有标题,也要添加它们。