错误LNK2019:函数中引用的未解析的外部符号“”

时间:2013-06-11 01:24:04

标签: c++ visual-c++ unresolved-external

我在编译代码时遇到以下错误:

  

错误LNK2019:函数“public:void __thiscall World :: processMouse(int,int,int,in,in, int)“(?processMouse @ World @@ QAEXHHHH @ Z)World.obj

这是我的代码

Agent.h:

class Agent
{
public:
    Agent();

void printSelf();

Agent.cpp:

void Agent::printSelf()
{
printf("Agent species=%i\n", species);
for (int i=0;i<mutations.size();i++) {
    cout << mutations[i];
}
}

GLView.cpp:

void GLView::processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
if(world->isDebug()) printf("MOUSE EVENT: button=%i state=%i x=%i y=%i\n", button, state, x, y);

if(button==0){
    int wx= (int) ((x-conf::WWIDTH/2)/scalemult-xtranslate);
    int wy= (int) ((y-conf::WHEIGHT/2)/scalemult-ytranslate);

    world->processMouse(button, state, wx, wy);
}

mousex=x; mousey=y;
downb[button]=1-state;
}


void World::processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
 if (state==0) {        
     float mind=1e10;
     float mini=-1;
     float d;

     for (int i=0;i<agents.size();i++) {
         d= pow(x-agents[i].pos.x,2)+pow(y-agents[i].pos.y,2);
             if (d<mind) {
                 mind=d;
                 mini=i;
             }
         }
     if (mind<1000) {
         //toggle selection of this agent
         for (int i=0;i<agents.size();i++) {
            if(i!=mini) agents[i].selectflag=false;
         }
         agents[mini].selectflag= !agents[mini].selectflag;
         agents[mini].printSelf();
         setControl(false);
     }
 }

}

我很难过。我很长一段时间没有处理过这段代码,所以我不确定是什么原因引起了这种情况。有人看错了吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

最有可能的原因是您没有链接从Agent.cpp创建的对象。

您应该检查以确保它是项目的一部分,并且您正在使用正确的版本,也使用当前编译器编译(因为您声明您暂时没有触及它,可能是对象是使用早期的编译器版本构建的,可能使它们不兼容 - 例如,不同的名称修改方法。)

尝试的第一件事(一旦你在项目中建立了所有正确的文件)就是一个完整的清理和构建。

关于其他几点:

  1. 错误发生在World::processMouse,意味着GLView::processMouse的来源可能无关紧要。

  2. 我发现你printfcout混合了......令人不安。对于严肃的C ++编程,您应该避免使用printf。它可以工作,但它主要用于传统的C支持。

答案 1 :(得分:1)

在Visual Studio 2008中观察到相同的问题。 清理,然后进行重建对我有用。