嘿我试图使用这个例子在webgl中实现阴影贴图: tutorial
我想做的是
初始化深度纹理和帧缓冲。 使用一个简单的着色器将一个场景绘制到该帧缓冲区,然后使用一个深度纹理作为纹理的框绘制一个新场景,这样我就可以使用其他着色器查看深度贴图。
我觉得我对colortexture看起来不错,但是我无法使用深度纹理全白。
我把代码放在Dropbox上: source code 大多数是在文件中 索引HTML webgl_all js 对象js
暂时没有使用一些灯光着色器。
真的希望有人可以帮助我。
来自丹麦的问候
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这可能有几个原因: