我正在为CIL编写一个静态分析工具。如果finally块可以被解释为在catch中具有重新抛出的try-catch块,则将简化控制流分析。 在C#中,我看不出
之间的区别try
{
// ...
}
finally
{
// finally code here
}
和
try
{
// ...
}
catch
{
// finally code here
throw;
}
或之间
try
{
// ...
}
catch(Exception e)
{
// catch code here
}
finally
{
// finally code here
}
和
try
{
try
{
// ...
}
catch (Exception e)
{
// catch code here
}
}
catch
{
// finally code here
throw;
}
CIL中甚至还有一个最终块和最终指令。必须有区别,是吗?
答案 0 :(得分:14)
否 - 即使没有抛出异常,也会执行finally
块,即使另一个catch
块捕获到异常,也。 (无论catch
块是否会自行抛出异常,都是如此。)
哦,如果finally
块从方法返回,则<{1}}块 也会执行
基本上,如果您希望代码在执行离开语句时始终执行,try
就是您想要的。虽然在C#中我发现我很少写一个明确的finally
块 - finally
语句几乎总是使代码更简单。
答案 1 :(得分:13)
添加到Jon的 - 当然是正确的 - 回答:您实际上是在描述try-fault
块。也就是说,try-fault
块相当于try
后跟catch
- 所有内容并自动重新throw
。
C#不支持try-fault
块,但CIL确实如此,所以如果您正在阅读IL并且看到fault
块,现在您就知道它是什么了。
此外,是正确的说法
try{}
catch {}
finally {}
相当于
try
{
try { }
catch { }
}
finally { }
事实上,在C#编译器中,它的作用是什么;所有try-catch-finally块都被重写为try-finally中的嵌套try-catch。这是一个简化的假设,在编写静态分析器时可以提供帮助。