如何从另一个canvas元素的顶部删除一个canvas元素

时间:2013-05-08 16:34:24

标签: javascript css html5-canvas popup-balloons

我有2幅画布。一,主要画布。一切都被绘制, 二,讲话泡泡帆布(气球)。在客户点击后,它会在我的主画布上显示有关特定区域的信息。

在介绍讲话泡泡后,我正在玩我的画布,并遇到了一个问题。

这是一个简单的代码,显示了如何引入语音气泡: -

http://jsfiddle.net/m1erickson/AJvkN/

我的画布是时间轴,可滚动;有历史事件在上面绘制。用户点击某个活动后,系统会显示一个对话框。

现在我不想发生的是,当客户点击画布时,出现一个语音气泡然后滚动,语音气泡移动到滚动图像上的新位置,但仍显示有关之前的信息地点。

为此,我们有 hideballoon(),它指定css属性左:-200。但是这仍然会导致不一致。例如,如果我从左向右拖动画布,气球不会随着滚动消失,而是重新出现在新位置。

有.remove()函数 $("#balloon").remove()

http://api.jquery.com/remove/

这成功地移除了气球,但问题是: - 它完全移除了气球,并且以后没有任何点击会弹出更多的气泡。这不是我想要的。我想要一些动态的东西。

点击活动>>语音气泡出现>>滚动画布>>语音泡沫消失>>点击画布>>与新点击有关的语音泡沫出现在>>等等等等。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

[被修改]

使用.show()和.hide()可在不需要气球时将气球挡住

当用户滚动窗口时,只需隐藏气球。

我假设您正在滚动窗口而不是画布。如果你正在滚动画布,只需使用$(“#canvas”)。滚动(...)代替。

所以当你需要气球时:

        // move the balloon canvas to the target
        $("#balloon").css({left:offsetX+X, top:offsetY+Y});

        // and show it
        $("#balloon").show();

当用户点击气球或窗口滚动时隐藏气球:

    // listen for clicks on the balloon and then hide the balloon
    $("#balloon").click(function(e){ $("#balloon").hide(); });

    // listen for scrolls and then hide the balloon
    $(window).scroll(function(e){
        $("#balloon").hide(); 
    });

这是工作示例代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/uWHkv/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ width:2000px; background-color: ivory; padding:10px;padding-top:100px; }
    #canvas{border:1px solid red;}
    #balloon{ position:absolute; left:-200px; }
</style>

<script>
$(function(){

    // get reference to our drawing canvas
    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");
    // get reference to our balloon canvas
    var balloon=document.getElementById("balloon");
    var popCtx=balloon.getContext("2d");

    // get the position of canvas relative to window
    var canvasOffset=$("#canvas").offset();
    var offsetX=canvasOffset.left;
    var offsetY=canvasOffset.top;

    // define some targets and their basic info
    var count=1;
    var circles=[];
    for(var x=50;x<1900;x+=50){
        circles.push({
            x:x,  y:120, radius:20,
            color:"blue",  
            info:"I'm #"+(count++)});
    }

    // draw the target circles on the canvas
    ctx.fillStyle="yellow";
    ctx.font="16px verdana";
    for(var i=0;i<circles.length;i++){
        drawCircle(circles[i]);
        ctx.beginPath();
        ctx.fillText(i+1,circles[i].x-8,circles[i].y+5);
    }

    // listen for clicks on the canvas and show the balloon
    $("#canvas").click(function(e){ 

        // get the mouseclick position
        mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
        mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

        // account for the window scrolling
        var scrollX=$(window).scrollLeft();
        var scrollY=$(window).scrollTop();

        // see if we clicked on any targets
        for(var i=0;i<circles.length;i++){
            var circle=circles[i];
            var dx=(circle.x-scrollX)-mouseX;
            var dy=(circle.y-scrollY)-mouseY;
            var radius=circle.radius;
            // true if we clicked in the target circle
            if(dx*dx+dy*dy<=radius*radius){
                drawBalloon(circles[i].x+radius,circles[i].y-100,circles[i].info);
            }
        }
    });


    // listen for clicks on the balloon and then hide the balloon
    $("#balloon").click(function(e){ $("#balloon").hide(); });

    // listen for scrolls and then hide the balloon
    $(window).scroll(function(e){
        $("#balloon").hide(); 
    });


    function drawCircle(circle){
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle=circle.color;
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=3;
        ctx.arc(circle.x,circle.y,circle.radius,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }


    function drawBalloon(X,Y,theInfo){
        popCtx.save();
        popCtx.fillStyle="#FD0";
        popCtx.strokeStyle="#000";
        // draw the balloon
        popCtx.beginPath();
        popCtx.moveTo(52,02);
        popCtx.quadraticCurveTo(02,02,02,42);
        popCtx.quadraticCurveTo(02,77,27,77);
        popCtx.quadraticCurveTo(27,102,07,102);
        popCtx.quadraticCurveTo(37,102,42,77);
        popCtx.quadraticCurveTo(102,77,102,42);
        popCtx.quadraticCurveTo(102,02,52,02);
        popCtx.lineWidth=3;
        popCtx.stroke();
        popCtx.fill();
        // draw theInfo
        popCtx.font="10pt arial";
        popCtx.fillStyle="black";
        popCtx.fillText(theInfo,10,50);
        popCtx.restore();
        // move the balloon canvas to the target
        $("#balloon").css({left:offsetX+X, top:offsetY+Y});
        $("#balloon").show();
    }

}); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width=1950 height=300></canvas>
    <canvas id="balloon" width=105 height=105></canvas>
</body>
</html>