typedef boost::shared_ptr<SomeData> data_ptr;
data_ptr cached_ptr; // class member
bool someWork(data_ptr& passed_ptr)
{
// must copy passed_ptr = cached_ptr under some conditions
// without pointing at the same memory
// I saw somewhere that I should do
// passed_ptr.reset(new SomeData(???))
// I don't have a "reset" on passed_ptr
}
我查看了文档;
复制和转换构造函数
shared_ptr(shared_ptr const & r); // never throws
template<class Y> shared_ptr(shared_ptr<Y> const & r); // never throws
Requires: Y* should be convertible to T*.
Effects: If r is empty, constructs an empty shared_ptr; otherwise,
constructs a shared_ptr that shares ownership with r.
我不知道它是如何运作的 - 是这样的吗?
passed_ptr = shared_ptr(cached_ptr);
? const会去哪里?他们分享所有权意味着什么?那么它不是副本,如果我修改“pass_ptr”,更改会影响“cached_ptr”吗?
我找不到例子......请帮助。
谢谢。
答案 0 :(得分:12)
好吧,如果你有shared_ptr
并将它分配给另一个shared_ptr
,那么这两个共享指针将共享该对象的所有权 - 这意味着指向对象所有权的引用计数将是增加了一个。
实际上,在上面的行中,您根本不需要构造临时共享指针。这就足够了:
passed_ptr = cached_ptr;
无论如何,复制构造一个shared_ptr
基本上遵循相同的逻辑:你从一个共享指针开始,最后你得到两个共同拥有同一个对象的共享指针(意味着该对象将被销毁)只有当那些共享指针的两个都被破坏时才会被破坏。所以当你这样做时:
passed_ptr = shared_ptr(cached_ptr);
实际上你从给定对象的一个共享指针(cached_ptr
)开始,然后创建一个临时指针(将引用计数带到2),然后将其分配给passed_ptr
(带来引用计数为3),并最终被销毁(将引用计数返回到2)。
另一方面,如果你想要的是passed_ptr
作为cached_ptr
指向的对象的副本的共享指针,那么你应该而不是(假设Data
是可复制的,当然):
passed_ptr = boost::make_shared<Data>(*cached_ptr);
或者,或者:
passed_ptr.reset(new Data(*cached_ptr));
答案 1 :(得分:9)
好。让我们看看我们是否可以谈论这个问题。
std::shared_ptr<Data> x = std::make_shared<Data>();
std::shared_ptr<Data> y = x;
assert(x.get() == y.get());
如果我更改了x
指向的内容,那么这也会改变有关y
的信息。因为他们指的是同一件事。
x->member = 3;
assert(x->member == 3);
assert(y->member == 3);
我可以更改x
指向的内容而不更改y
指向的内容。
x = std::make_shared<Data>();
assert(x.get() != y.get());
如果我这样做,则x
的更改不会反映在y
中。因为他们指的是不同的东西。
x->member = 4;
assert(x->member == 4);
assert(y->member != 4);
如果我要复制x
的内容,并将其存储在y
中,那么我需要创建一个新的共享对象。
y = std::make_shared<Data>(*x);
此时,x
和y
都将该成员变量设置为4.因为x
设置了它,我们创建了*y
,内容为{ {1}}。
*x
但是,因为assert(x->member == 4);
assert(y->member == 4);
和x
指向内存中的不同内容,我们可以更改其中一个。
y
如果我要将shared_ptr传递给函数,那就像第一种情况一样。
assert(x.get() != y.get();
x->member = 3;
assert(x->member == 3);
assert(y->member == 4);
我还可以使用void func(std::shared_ptr<Data> z) {
assert(x.get() == z.get());
}
func(x);
释放特定shared_ptr的内容。这将导致shared_ptr指向的值变为NULL。
reset()
关于const正确性,这有点奇怪。
x.reset();
assert(x.get() == NULL);
答案 2 :(得分:1)
通常的惯例是传递const shared_ptr
:
bool
someWork( data_ptr const& passed_ptr )
{
// ...
}
这允许使用指针(包括复制和转换) 它),但不修改它。
如果要更改指针在呼叫时指向的内容
站点,然后你必须传递一个非const引用。最简单的
这里的政策是,恕我直言,为它分配新的价值,但你可以
也可以调用reset
函数。
关于它是如何工作的:当你将指针传递给引用时 参数,你只需给被调用的函数访问 原始指针。在引擎盖下,它非常像 一个系统地解引用的指针。而你似乎 将指针与指向的内容混淆;它是什么 指向的是共享,而不是指针本身。指针本身 行为与任何其他C ++对象完全相同。