如何避免因锁定代码而导致速度减慢?

时间:2013-05-06 10:39:47

标签: c# performance

我想知道即使代码永远不会被执行,一段锁定的代码也会减慢我的代码速度。以下是一个例子:

public void Test_PerformanceUnit()
{
    Stopwatch sw = new Stopwatch();
    sw.Start();
    Random r = new Random();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        testRand(r);
    }
    sw.Stop();
    Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
}

public object testRand(Random r)
{
    if (r.Next(1) > 10)
    {
        lock(this) {
            return null;
        }
    }
    return r;
}

此代码在我的机器上运行〜1300ms。如果我们移除锁定块(但保持其身体),我们得到750毫秒。几乎是双倍,即使代码永远不会运行!

当然这段代码什么也没做。我注意到它在一个类中添加一些延迟初始化,其中代码检查对象是否已初始化,如果没有初始化它。问题是初始化被锁定并且即使在第一次调用之后也会减慢所有内容。

我的问题是:

  1. 为什么会这样?
  2. 如何避免减速

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

关于它为什么会发生,评论中已经讨论过:这是由于try ... finally生成的lock的初始化。


为了避免这种减速,你可以将锁定功能提取到一个新方法,这样只有在实际调用该方法时才会初始化锁定机制。

我用这个简单的代码尝试了它:

public object testRand(Random r)
{
    if (r.Next(1) > 10)
    {
        return LockingFeature();
    }
    return r;
}

private object LockingFeature()
{
    lock (_lock)
    {
        return null;
    }
}

以下是我的时间(刻度):

your code, no lock   : ~500
your code, with lock : ~1200
my code              : ~500

编辑:我的测试代码(运行速度比没有锁的代码慢一点)实际上是在静态方法上,看起来当代码在“内部”对象中运行时,时间是相同的。我根据这个确定了时间。