我一直在浏览以前有关使用GLES20在OpenGL 2.0中显示文本的帖子。大多数帖子实际上提供了OpenGL 1.x答案。我确实试过了
http://fractiousg.blogspot.co.uk/2012/04/rendering-text-in-opengl-on-android.html
这使用位图并将其渲染为纹理。
但是,它似乎很模糊,不会缩小。
所以我想做什么
我正在制作多人游戏,我想在每个玩家上方显示文字标签以显示他们的用户名,因此我需要非常小的文字。
我还查看了Google Sprite演示,但那是OpenGL 1.x
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我实际上使用了最新版本的http://fractiousg.blogspot.co.uk/2012/04/rendering-text-in-opengl-on-android.html(OpenGL 2.0版本)并发现它有一个缩放功能来修复问题