我想创建一个像这样的交互式全景图:
http://mrdoob.github.io/three.js/examples/webgl_panorama_equirectangular.html
但我想让用户与之互动。
可以在鼠标移动时从纹理获取坐标以创建类似于具有three.js的3D图像地图吗?
谢谢!
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请检查:Translating mouse location to Object coordinates
当找到光线相交的三角形时,可以收集三角形顶点3d坐标和UV。你有足够的数据来计算交点的紫外线位置。
的伪代码:
x0 = mouse.x; y0 = mouse.y;
vec3 samplePoint = unproject(x0, y0); // returns (x, y, near-plane-z) coords
ray.origin = camera.position;
ray.direction = samplePoint - camera.position;
var triangleComplexObj = check_for_intersections( scene, ray ); // returns triangle, it's vertices and their UV and 3d coord and intersection coord
calulateUV( triangleComplexObj , triangleComplexObj.intersectionPoint );
理解它可能有点复杂,但应该这样做。希望这会有所帮助。