在我看来,我正在覆盖所有“触摸*”方法,让用户在屏幕上绘图。我正在录制地点。 另外我在我的视图中有两个手势识别器来检测单击和双击。 如果我现在移动我的手指一点点而且足够短,我将录制一个小的“画”手势。然而,当抬起手指时,将触发另外的敲击手势。 通过反复试验,我可能会计算出最小时间和移动阈值,但我确信有更聪明的方法吗? 我需要知道多少运动和/或保存以假设没有触发手势会触发。
答案 0 :(得分:0)
您可以避免点按手势。而不是你可以识别触摸事件本身的点击。
- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event {
if(touches.count == 1)
{
if([[touches anyObject] tapCount] == 1)
{
// Do the action here for single tap
}
else if([[touches anyObject] tapCount] == 2)
{
// Do the action here for double tap
}
}
}
你必须设置一个全局bool变量来检查用户是否在屏幕上移动了手指。
BOOL _isMoved;
在触摸移动事件中将其设为TRUE
- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event {
_isMoved = YES;
}
在录制曲目之前,检查此标志是否为TRUE?并且也不要忘记在保存曲目后将标志设为FALSE
希望这会对你有所帮助:)。