标签: c# opengl optimization rotation opentk
我有一个未知数量的多边形,所有多边形都面向相机(-z),位置不同。我想以不同的角度围绕其中心旋转每个多边形。使用glRotate和glTranslate,或者自己计算轮换或者做其他事情会更快吗?