在.NET 4 beta 2中,新的Numerics命名空间带有struct BigInteger
。 documentation表示它是一个不可变类型,正如我所期望的那样。
但我对后增量运算符(++
)感到有些困惑。这种defintely似乎改变了价值。以下while循环有效:
static BigInteger Factorial(BigInteger n)
{
BigInteger result = BigInteger.One;
BigInteger b = BigInteger.One;
while (b <= n)
{
result = result * b;
b++; // immutable ?
}
return result;
}
这就是MSDN对Increment运算符的看法:
因为BigInteger对象是 不可变,Increment运算符 创建一个新的BigInteger对象 value比BigInteger多一个 由价值代表的对象。 因此,反复调用Increment 可能很贵。
一切都很好,我会理解我是否必须使用b = b++
,但显然++
本身足以改变一个值。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:14)
运营商++
和--
是根据普通+
和-
运营商实施的,所以实际上:
b++;
相当于:
var temp = b;
b = b + 1;
<use temp for the expression where b++ was located>
现在,正如评论所说,这似乎打破了不变性,但事实并非如此。
您应该将此代码视为执行此操作:
var temp = b;
b = BigInteger.op_Add(b, 1); // constructs a new BigInteger value
<use temp ...>
这将在内存中留下两个对象,即原始BigInteger值,以及现在由b引用的新对象。您可以轻松地检查这是以下代码所发生的情况:
var x = b;
b++;
// now inspect the contents of x and b, and you'll notice that they differ
因此原始对象没有改变,因此它不会破坏不变性,并且回答问题的新部分,这应该是线程安全的。
这与字符串相同:
String s1 = s2;
s2 += "More";
// now inspect s1 and s2, they will differ
答案 1 :(得分:3)
由于BigInteger是不可变的,因此b ++将等同于:
BigInteger temp=b;
b=temp+1;
执行此操作后,GC将回收temp并释放内存。
答案 2 :(得分:0)
BigInteger b = BigInteger.One;
b++; // immutable ?
在您的示例中,b是一个变量,它只是当前方法的堆栈框架中的一个内存插槽。它初始化为One,b ++接受b,创建一个新的BigInteger(具有递增的值)并返回它。变量b现在具有返回的新BigInteger的状态。
说实话,作为一个概念,不变性在处理引用类型时要更加清楚,因为堆上有一个对象,其内部状态永远不会改变,因此当操作/方法返回状态不同的新对象时,这很明显(例如,您可以使用object.ReferenceEquals(object,object)进行对象引用相等性检查。
对于值类型,堆上没有对象,内存中只有包含该值位的插槽。
答案 3 :(得分:-1)
好的,但是在BigInteger上定义的一元求反运算符呢?
public static BigInteger operator -(BigInteger value)
{
value._sign = -value._sign;
return value;
}
它似乎打破了不变性模式,并直接使BigInteger对象突变。所以
b = -b;
实际上在不返回新对象的情况下更改了现有的BigInteger。
答案 4 :(得分:-1)
Microsoft文档,就在他们谈论++之后:
尽管此示例似乎修改了现有对象的值,但事实并非如此。
BigInteger对象是不可变的,这意味着公共语言运行库实际上在内部创建了一个新的BigInteger对象,并为其分配了一个更大的值。比之前的值高。然后,这个新对象将返回给调用者。