我有一个带有函数的Ui类,每当我从一个类发出一个信号时我都想调用它来测试。在ui功能我需要连接我的信号和插槽,但我尝试从QT文档的代码,没有运气
信号声明
signals:
void paint(int x, int y, int id);
信号发射
emit paint(x, y, id)
connection(m_test
是一个类对象)
connect(&m_test,SIGNAL(paint(int,int,int)), this, SLOT(uiFunction(int,int,int)));
收到此错误
错误:C2664:'QMetaObject :: Connection QObject :: connect(const QObject *,const char *,const QObject *,const char *,Qt :: ConnectionType)':无法将参数1从'uiFunction *'转换为'const QObject *'
但我接下来的QT文档示例(计数器是班级)
Counter a, b;
QObject::connect(&a, SIGNAL(valueChanged(int)),
&b, SLOT(setValue(int)));
任何想法?
答案 0 :(得分:3)
你需要你的Ui类继承QObject,然后在声明类之后添加QOBJECT宏。 e.g。
class Ui : public QObject
{
QOBJECT
signals:
void paint(int x, int y, int id);
private slots:
void UiFunction(int x, int y, int id);
};