标签: opengl
我想保存顶部元素,弹出它,将新内容推送到堆栈,最后将保存的元素推送到堆栈。我想glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,matrix)用整个模型 - 视图堆栈填充矩阵,而不仅仅是顶部元素,对吗?
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glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,matrix)用整个模型 - 视图堆栈填充矩阵,而不仅仅是顶部元素,对吗?