如何在openGL中的模型视图堆栈顶部添加任意矩阵?

时间:2013-05-02 18:05:17

标签: opengl

我通过

获得当前矩阵
glGetFloatv (GL_MODELVIEW_MATRIX, mtrx);

然后我用模型视图矩阵做了一些事情,最后我想把“mtrx”放回堆栈,但我不知道怎么回事。 我不能使用glLoadMatrixf(mtrx),因为它取代了最顶层的堆栈,但我不希望丢失堆栈的内容。

1 个答案:

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glPushMatrix()后跟glLoadMatrix()