比xlib更快

时间:2013-05-02 12:48:14

标签: c++ linux user-interface

我搜索了轻量级的GUI并找到了几个(例如FLTK),但我真正想要的是Linux / Ubuntu上的快速库。它不需要是跨平台的。它必须快速。

我的申请很简单。我有一个画布说800x800,我就是: - 在网格中绘制200x200个正方形 - 一些文字串 - 一些人可以按鼠标的热点。

我正在努力尽可能快地提高帧速率。我已经找到了示例X11 C ++代码。

库是否比X更快?

TIA


更新:这是过剩的示例代码。看起来我可以在我的笔记本电脑上运行20ms的一帧(运行Ubuntu 12.04的Sony Vaio i7-3632QM 2.2Ghz)。顺便说一句,当它运行时看起来像电视“雪”...

我无法获得与Xlib一起运行的等效示例。它始终存在类似于以下错误的终止: “XIO:X服务器上的致命IO错误11(资源暂时不可用)”:86次请求(86已知已处理),剩余10个事件后,“:0”。“

#include <GL/glut.h>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

int win_w = 0.0;
int win_h = 0.0;

#include <pthread.h>
#include <iostream>

void drawGrid(int size)
  {
  const int cellsize = 3;
  const int gridsize = size * cellsize;
  for (int y = 0; y < gridsize; y += cellsize)
    {
    for (int x = 0; x < gridsize; x += cellsize)
      {
      int c = rand() % 100;
      if (c < 33)
        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
      else if (c < 66)
        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
      else
        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);

      glRecti(x, y, x + cellsize, y + cellsize);
      }
    }
  }

void display(void)
  {
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
  glOrtho(0, win_w, 0, win_h, -1, 1);
  glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
  glTranslatef(30, 30, 0);
  drawGrid(200);
  glFlush();
  glutSwapBuffers();
  }

void reshape(int w, int h)
  {
  win_w = w;
  win_h = h;
  glViewport(0, 0, w, h);
  }

static int lasttime = 0L;
void idle()
  {
  const int timePerFrame = 19; //ms
  int t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  int delay = timePerFrame - (t - lasttime);
  if (delay < 0)
    {
    std::cout << t << "  " << lasttime << "  " << delay << "\n";
    }
  else
    {
    ::usleep(delay * 1000);
    }
  glutPostRedisplay();
  lasttime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  }

int main(int argc, char **argv)
  {
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
  glutInitWindowSize(800, 800);
  glutCreateWindow("test Glut");
  glutDisplayFunc(display);
  glutReshapeFunc(reshape);
  glutIdleFunc(idle);
  glutMainLoop();
  return 0;
  }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有两个“X库”。好的,旧的Xlib和XCB。 XCB应该“更快”,因为它具有现代建筑。如果您对这两者的性能不满意,可以直接使用Linux framebuffer或使用DirectFB(http://www.directfb.org)来避免它们。

但是,framebuffer不会在X窗口中运行。因此,您确实需要最简单的Xlib或XCB代码来为您的应用程序创建一个窗口,并使用GLX渲染到该窗口的表面。

最后,我相信SDL的最佳选择。网址:http://www.libsdl.org