旗帜,枚举(C)

时间:2009-10-27 14:40:11

标签: c enums flags

我不习惯使用标志进行编程,但我认为我只是发现它们有用的情况:

我有几个对象将自己注册为某些事件的监听器。他们注册的事件取决于构造它们时发送给它们的变量。我认为一个很好的方法是发送按位OR连接变量,如:TAKES_DAMAGE | GRABBABLE | LIQUID等等。然后,在构造函数中,对象可以检查设置了哪些标志,并将其自身注册为侦听器。

但这是我感到困惑的地方。优选地,标志将在枚举中。但这也是一个问题。如果我们有这些旗帜:

enum
{
    TAKES_DAMAGE,/* (0) */
    GRABBABLE, /* (1) */
    LIQUID, /* (2) */
    SOME_OTHER /* (3) */
};

然后发送标志SOME_OTHER(3)将与发送GRABBABLE |相同LIQUID,不是吗?

你究竟如何处理这些事情?

6 个答案:

答案 0 :(得分:51)

您的枚举必须是2的幂:

enum
{
    TAKES_DAMAGE = 1,
    GRABBABLE = 2,
    LIQUID = 4,
    SOME_OTHER = 8
};

或者以更易读的方式:

enum
{
    TAKES_DAMAGE = 1 << 0,
    GRABBABLE = 1 << 1,
    LIQUID = 1 << 2,
    SOME_OTHER = 1 << 3
};

为什么?因为您希望能够组合标志而不重叠,并且能够执行此操作:

if(myVar & GRABBABLE)
{
    // grabbable code
}

...如果枚举值如下所示,则可以使用:

 TAKES_DAMAGE: 00000001
 GRABBABLE:    00000010
 LIQUID:       00000100
 SOME_OTHER:   00001000

所以,假设您已将myVar设置为GRABBABLE | TAKES_DAMAGE,以下是您需要检查GRABBABLE标志时的工作原理:

 myVar:     00000011
 GRABBABLE: 00000010 [AND]
 -------------------
            00000010 // non-zero => converts to true

如果您将myVar设置为LIQUID | SOME_OTHER,则操作会导致:

 myVar:     00001100
 GRABBABLE: 00000010 [AND]
 -------------------
            00000000 // zero => converts to false

答案 1 :(得分:28)

另一种存储标志的方法是根本不打扰底层类型。当使用枚举时,枚举值默认存储在unsigned int中,在普通计算机上为32位。这只给你32个可能的标志:虽然很多,但有些情况下还不够。

现在你可以用这种方式定义你的标志:

typedef struct
{
    int takes_damage : 1;
    int grabbable    : 1;
    int liquid       : 1;
    int some_other   : 1;
} flags;

如果您从未遇到过这种情况,则“:1”部分告诉编译器仅使用1位来存储此结构成员。

现在您可以定义一个变量来保存标志,并使用这些标志:

flags myflags = {1,0,0,1}; // defines a variable holding a set of flags, with an initial value of takes_damage & some_other

myflags.liquid = 1; // change the flags to include the liquid

if ( myflags.takes_damage ) // test for one flag
    apply_damage();
if ( myflags.liquid && myflags.some_other ) // test for multiple flags
    show_strange_behavior();

此方法允许您定义任意数量的标志,没有限制,您可以随时扩展您的标志集,而不必担心溢出。缺点是测试标志的子集更加麻烦,需要更多的代码。

答案 2 :(得分:5)

是。相反,让你的枚举成员的权力为2:

enum
{
    TAKES_DAMAGE = (1 << 0),
    GRABBABLE = (1 << 1),
    LIQUID = (1 << 2),
    SOME_OTHER = (1 << 3)
};

答案 3 :(得分:4)

你应该使标志只有2的幂,即每个数据类型都存在于你所存储的数据类型中,并且当你按位OR时没有任何重叠。

答案 4 :(得分:4)

你不能只在枚举中设置值吗?

enum {
 TAKES_DAMAGE = 1,
 GRABBABLE    = 2,
 LIQUID       = 4
}

之后,只需按顺序对它们进行操作。

答案 5 :(得分:3)

你需要

enum
{
    TAKES_DAMAGE = 1,
    GRABBABLE = 2,
    LIQUID = 4,
    SOME_OTHER = 8
};