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我想通过“摇摆”你的意思是轮换。我还假设你的鸟的身体使用了多个头部,尾部和翅膀的固定装置,而不是它们是分开的身体(在这种情况下,我不得不问“为什么?”)。
鉴于此,只需直接设置主体的旋转,或者如果您希望旋转随时间发生,请设置主体的angularVelocity。
使用angularDamping,你可以让它在一点点后减速,但无论如何你都需要检查一下,以确保旋转不会超过某一点(即25度)。