请考虑以下代码:
#include <memory>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
// Visual Studio 2012 don't have alignof as a keyword.
#define alignof(type) __alignof(type)
#define TEST_TYPE int
int main(int, char*[])
{
TEST_TYPE i;
void* pv = &i;
size_t space = 100; // Just some big number.
size_t alignment = alignof(TEST_TYPE);
cout << "Alignment of int: " << alignment << endl;
cout << "Is 'i' aligned: "
<< (size_t(&i) % alignment == 0 ? "true" : "false" )
<< endl;
if ( align(alignment, sizeof(TEST_TYPE), pv, space) )
{
TEST_TYPE* p = reinterpret_cast<TEST_TYPE*>(pv);
cout << "Moved pointer "
<< (size_t(p) - size_t(&i))
<< " bytes"
<< endl;
cout << "Is 'p' aligned: "
<< (size_t(p) % alignment == 0 ? "true" : "false" )
<< endl;
}
else
{
cout << "Can't align 'i'" << endl;
}
return 0;
}
它创建一个(正确对齐的)整数,然后使用整数的地址调用std :: align。我得到的输出是:
int:4的对齐方式
是'我'对齐:真实的
移动指针4个字节
'p'是否对齐:真实
表示指针已移动,即使地址已正确对齐。但是,文档(http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/align)说它“...修改ptr指向这种对齐存储的第一个可能的地址......”但这并不意味着指针应该保持不变?
所以我的问题:如果参数指针已经对齐,std :: align(指针)的第三个参数是否总是被改为一个 size 更大?
修改
另外,如果指针没有改变,那么http://www.cplusplus.com/reference/memory/align/?kw=align中的例子不会进入无限循环吗?
第二次编辑
注意链接已更新,不再出现可能的问题。
答案 0 :(得分:2)
这看起来像标准库实现中的一个错误,输出应该是“移动指针0字节”,因为pv
已经对齐,所以[pv,pv+100)
范围内的第一个正确对齐的地址是pv
本身,而不是pv+4
。
虽然它在标准中说:
该函数更新其ptr和space参数,以便可以重复调用它 可能是同一缓冲区的不同对齐和大小参数
我不确定这是什么意思,或者它是否相关。我认为不是。