我正在尝试制作一系列不同的对象。 但是,我注意到每当我从数组中更改一个对象时,所有元素都会收到该更改。显然,我只希望该索引处的对象接收更改。 这是我的代码:
//Creates the array pointer
cacheStats **directMappedTable1024Bytes = new cacheStats *[31];
//Initializes the array with cacheStats objects
for (int i=0; i<31; i++)
{
table[i] = new cacheStats();
}
//Test: Changing element of one object in the array
directMappedTable1024Bytes[5]->setTag(55);
cout << directMappedTable1024Bytes[22]->checkTag(); //should output 0
cacheStats代码:
#include "cacheStats.h"
int tag;
int valid;
using namespace std;
cacheStats :: cacheStats (int t, int v)
{
tag = t;
valid = v;
}
cacheStats :: ~cacheStats()
{
}
void cacheStats :: setTag (int cacheTag)
{
tag = cacheTag;
}
void cacheStats:: setValidBit (int validBit)
{
valid = validBit;
}
int cacheStats :: checkValid()
{
return valid;
}
int cacheStats :: checkTag()
{
return tag;
}
结果 cout输出55,应该输出0.如果我将前一行改为setTag(32),它将输出32。
有什么想法吗? 非常感谢。
答案 0 :(得分:5)
问题是tag
和valid
是全局变量,因此由类的所有实例共享。您需要将它们转换为实例变量(即该类的非static
数据成员)。