GKSession蓝牙连接问题

时间:2013-04-26 20:31:56

标签: ios bluetooth gksession dns-sd

我的目标是创建一个拥有1个主客户端和1个客户端的客户端/服务器蓝牙游戏。设备是带有iOS 6 +的iPad v.2-4。

此任务的第一个实现是使用带客户端/服务器模型的GKSession类。 GSSession实现shawn这个类包含客户端服务器检测的许多问题,当连接4个以上的设备时不稳定等等。

好的,我拒绝使用GKSession和重新设计的网络类来处理通过蓝牙和CFSockets发布的DNSSD-api服务器。这种实现还告诉客户服务器发现和连接问题的错误。

我现在想到为每个客户端iPad创建一个GKSession对象,它具有唯一的SessionID,并在服务器iPad上实现一系列GKSession - 因此每个客户端都将使用它自己的GKS​​ession。

有人可以给我一个建议我应该如何通过蓝牙与7台iPad建立稳定的连接,你觉得我做错了什么?

0 个答案:

没有答案