我正在调查使用课程重载新闻和删除与展示位置新闻之间的利弊。我的意思是,要么声明我可能希望新建的每个类,并使用自己的运算符重载进行删除,要么使用内存管理器通过新的位置为我提供所需的内存。
我有一个内存管理器,允许我从多个池中分配内存:
enum MemPool
{
kPool1,
kPool2,
}
class MemoryManager
{
public:
template <typename T>
void* Allocate(MemPool pool);
void Remove(MemPool pool, void* ptr);
};
MemoryManager g_mmgr;
Allocate是模板化的,因为在调试模式下我存储了每个分配的名称(通过typeid(T).name()),我可以通过sizeof(T)得到每个分配的大小
我认为自己至少有2个关于如何分配的选项,并且我正在尝试确定哪个在语法用法,效率,安全性和可移植性方面最佳。
选项1是一个带有新闻和删除的模板化基类,它包装了mempool并为我输入。
template <typename T, MemPool pool>
class MemPoolUser
{
public:
static void* operator new(int size)
{
return g_mmgr.Allocate<T>(pool);
}
static void operator delete(void* ptr)
{
g_mmgr.Remove(pool,ptr);
}
};
然后我可以确保通过MemoryManager可能需要新建的每个类都被声明:
class MyClass : public MemPoolUser<MyClass, kPool1>
{
};
这将允许我简单地做
MyClass* c = new MyClass();
...
delete c;
将调用MemPoolUser中正确的new和delete。
选项2是使用展示位置新闻:
class MyClass
{
};
MyClass* c = new (g_mmgr.Allocate<MyClass>(kPool1)) MyClass();
....
c->~MyClass();
g_mmgr.Remove(kPool1,c);
这些选项的优缺点是什么?选项1似乎更整洁,但我必须知道我希望每个类分配的mempool的类型,这可能取决于其他运行时因素。
选项2更灵活,但新增和删除在语法上很难看(它可能包含在#defines中)
所以我的问题是,除了上面提到的问题之外,还有什么我没有考虑过这两个选项而且比另一个更危险吗?
答案 0 :(得分:0)
如果你必须首先这样做(我希望你有一些相当不错的用例,其中对这些对象有一些特定需要特定的内存池),我肯定会去{{1 }和operator new
解决方案。它允许使用此代码的应用程序代码使用最少量的额外编码编写,超出典型代码。