假设我有一个带有两个按钮(button1
和button2
)和一个资源对象(r
)的表单。资源有自己的锁定和解锁代码来处理并发。资源可以被任何线程修改。
单击button1
时,其处理程序会对r
本身进行一些修改,然后异步调用_IndependentResourceModifierAsync()
,这会对生成的任务中的r
进行一些修改。在执行此操作之前,_IndependentResourceModifierAsync()
获取r
的锁定。另外因为处理程序本身正在弄乱r
,它也会获得r
的锁定。
点击button2
后,它只会直接调用_IndependentResourceModifierAsync()
。它本身没有锁定。
如您所知,按钮的处理程序将始终在主线程上执行(产生的Task
除外)。
我想保证两件事:
button1
或button2
,则会引发异常。 (不能使用Monitor
或Mutex
,因为它们是线程驱动的)button1_Click()
到_IndependentResourceModiferAsync()
的锁定嵌套不应导致死锁。 (不能使用Semaphore
)。基本上,我认为我正在寻找的是“基于堆栈的锁定”,如果这样的事情存在或者甚至是可能的话。因为在await之后异步方法继续时,它会恢复堆栈状态。我做了很多寻找其他遇到这个问题的人但是干了。这可能意味着我的事情过于复杂,但我很好奇人们对它的看法。可能有一些我很遗憾的事情。非常感谢。
public class Resource
{
public bool TryLock();
public void Lock();
public void Unlock();
...
}
public class MainForm : Form
{
private Resource r;
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!r.TryLock())
throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
try
{
//Mess with r here... then call another procedure that messes with r independently.
await _IndependentResourceModiferAsync();
}
finally
{
r.Unlock();
}
}
private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
await _IndependentResourceModifierAsync();
}
private async void _IndependentResourceModiferAsync()
{
//This procedure needs to check the lock too because he can be called independently
if (!r.TryLock())
throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
try
{
await Task.Factory.StartNew(new Action(() => {
// Mess around with R for a long time.
}));
}
finally
{
r.Unlock();
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
我认为异步重入锁定行为相当不可能。这是因为当您开始异步操作时,您不需要立即await
它。
例如,假设您将事件处理程序更改为以下内容:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!r.TryLock())
throw InvalidOperationException("Resource already acquired");
try
{
var task = _IndependentResourceModiferAsync();
// Mess with r here
await task;
}
finally
{
r.Unlock();
}
}
如果锁是异步重入的,那么在事件处理程序中使用r
的代码和调用的异步方法中的代码可以同时工作(因为它们可以在不同的线程上运行)。这意味着这种锁定不安全。
答案 1 :(得分:4)
资源有自己的锁定和解锁代码来处理并发。资源可以被任何线程修改。
有一面黄旗。我发现从长远来看,保护资源的设计(而不是保护自己)通常会更好。
当单击button1时,它的处理程序会对r本身进行一些修改,然后异步调用_IndependentResourceModifierAsync(),这会在生成的任务中对r进行一些修改。 _IndependentResourceModifierAsync()在执行此操作之前获取r的锁定。另外因为处理程序正在弄乱r本身,它也获得了r的锁定。
还有一面红旗。递归锁几乎总是一个坏主意。 I explain my reasoning on my blog.
我还提到了另一个关于设计的警告:
如果在主线程锁定资源时单击了button1或button2,则会引发异常。 (不能使用Monitor或Mutex,因为它们是线程驱动的)
这对我来说听起来不对。有没有其他方法可以做到这一点?在状态发生变化时禁用按钮似乎是一种更好的方法。
我强烈建议重构以删除锁递归的要求。然后,您可以使用SemaphoreSlim
与WaitAsync
异步获取锁定,Wait(0)
用于“try-lock”。
所以你的代码最终会看起来像这样:
class Resource
{
private readonly SemaphoreSlim mutex = new SemaphoreSlim(1);
// Take the lock immediately, throwing an exception if it isn't available.
public IDisposable ImmediateLock()
{
if (!mutex.Wait(0))
throw new InvalidOperationException("Cannot acquire resource");
return new AnonymousDisposable(() => mutex.Release());
}
// Take the lock asynchronously.
public async Task<IDisposable> LockAsync()
{
await mutex.WaitAsync();
return new AnonymousDisposable(() => mutex.Release());
}
}
async void button1Click(..)
{
using (r.ImmediateLock())
{
... // mess with r
await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
}
}
async void button2Click(..)
{
using (r.ImmediateLock())
{
await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
}
}
async Task _IndependentResourceModiferAsync()
{
using (await r.LockAsync())
{
await _IndependentResourceModiferUnsafeAsync();
}
}
async Task _IndependentResourceModiferUnsafeAsync()
{
... // code here assumes it owns the resource lock
}
我做了很多寻找其他遇到过这个问题但是干涸的人。这可能意味着我过于复杂化了,但我很好奇人们对它的看法。
很长一段时间,这是不可能的(根本不是,期间,全程)。使用.NET 4.5,它是可能的,但它并不漂亮。这很复杂。我不知道任何人在生产中实际做这件事,我当然不推荐它。
那就是说,我一直在我的AsyncEx库中使用asynchronous recursive locks as an example(它永远不会成为公共API的一部分)。您可以像这样使用它(在AsyncEx convention of already-cancelled tokens acting synchronously之后):
class Resource
{
private readonly RecursiveAsyncLock mutex = new RecursiveAsyncLock();
public RecursiveLockAsync.RecursiveLockAwaitable LockAsync(bool immediate = false)
{
if (immediate)
return mutex.LockAsync(new CancellationToken(true));
return mutex.LockAsync();
}
}
async void button1Click(..)
{
using (r.LockAsync(true))
{
... // mess with r
await _IndependentResourceModiferAsync();
}
}
async void button2Click(..)
{
using (r.LockAsync(true))
{
await _IndependentResourceModiferAsync();
}
}
async Task _IndependentResourceModiferAsync()
{
using (await r.LockAsync())
{
...
}
}
RecursiveAsyncLock
的代码不是很长,但考虑到它是非常令人费解的。它从我在我的博客上详细描述的implicit async context开始(这本身很难理解),然后使用自定义等待在最终用户{{1}的恰当时间“注入”代码方法。
你正处于任何人尝试过的边缘。 async
根本没有经过彻底的测试,可能永远不会。
小心谨慎,探险家。这是龙。
答案 2 :(得分:3)
我认为你应该看一下SemaphoreSlim
(计数为1):
WaitAsync
)我现在没有时间检查您的方案,但我认为它适合。
编辑:我刚刚注意到这个问题:因为在await之后异步方法继续时,它会恢复堆栈状态。
不,绝对没有。这很容易显示 - 添加一个异步方法,响应按钮点击,如下所示:
public void HandleClick(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Before");
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("After");
}
在Console.WriteLine
两个电话上设置一个断点 - 你会注意之前的 await
,你有一个堆栈跟踪,包括“按钮处理“WinForms中的代码;之后,堆栈看起来会非常不同。