我试图在Objective-C中实现一个n x n多维数组的int,并且因为使用NSMutableArray似乎是一个太大的开销,所以我决定只使用C&C的malloc和free来实现它。我的问题是,ARC Objective-C下的代码是否正确(没有内存泄漏)?
@interface TwoDimensionalArray
{
int **array;
int size;
}
@end
@implementation TwoDimensionalArray
- (id)initWithSize: (int)s
{
if(self = [super init])
{
size = s;
array = malloc(sizeof(int*) * size);
for(int i = 0; i < size; i++)
{
array[i] = malloc(sizeof(int) * size);
for (int j = 0; j < size; j++)
{
array[i][j] = 0;
}
}
}
return self
}
- (id)init
{
return [self initWithSize:1];
}
- (void)dealloc
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
free(array[i]);
array[i] = nil;
}
free(array);
array = nil;
}
@end
如果这不正确,或者你认为在没有做mallocs的情况下在Objective-C中有更好的方法,请告诉我。感谢。
答案 0 :(得分:6)
ARC为 Objective-C对象和块实现自动内存管理,但不实现 自动化 malloc / free 。 (参考文献:Clang/ARC documentation: General, ARC Release Notes: FAQ。)
所以你的问题与ARC无关:你malloc()
所必须的一切
free()
'd(而dealloc
是个好地方)。从第一眼看,你的代码看起来还不错。
(小记:将dealloc
中的数组指针归零不是必需的,但是
NULL
将是要分配的适当指针值,nil
适用于Objective-C对象。)
我不知道使用Objective-C集合(例如NSMutableArray
)需要多少开销
会导致,应该通过剖析测试(如评论中已经说过的那样)。