我的程序是一个循环的六次迭代,其中八个人互相投票。每个人在每次迭代中投票的人都会保存到私人班级成员voteList
(指针向量)。
我的麻烦在于,在六次迭代结束时,我希望能够说出,例如,安娜在每次投票中投票使用我写的GetVote(int)
公共方法。
*(voteList[round])
应该是安娜在特定回合中投票的价值(一个人),我想?使用GetName()
方法应该检索该人名的字符串。但无论我如何操作它,只要我调用GetVote()
,程序就会崩溃。
我确信我犯了一个或多个真正愚蠢的错误,但我无法弄清楚问题是什么。任何意见都将不胜感激!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
#include <time.h>
using namespace std;
enum gender { male, female };
class Person {
private:
string personName;
gender personGender;
vector<Person *> voteList;
public:
// Constructors
Person (string, gender);
// Setters
void Vote (Person * target) {
voteList.push_back (target);
};
// Getters
string GetName () { return personName; };
string GetVote (int round)
{
Person ugh = *(voteList[round]);
return ugh.GetName ();
};
};
Person::Person (string a, gender b) {
personName = a;
personGender = b; }
void Voting (vector<Person> voters)
{
for (int i = 0; i < voters.size(); i++) {
int number = (rand() % voters.size());
Person * myTarget = &voters[number];
voters[i].Vote (myTarget);
cout << voters[i].GetName() << " votes for " << voters[number].GetName() << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
srand(time(0));
Person Anna ("Anna", female);
Person Baxter ("Baxter", male);
Person Caroline ("Caroline", female);
Person David ("David", male);
Person Erin ("Erin", female);
Person Frank ("Frank", male);
Person Gemma ("Gemma", female);
Person Hassan ("Hassan", male);
vector<Person> theGroup;
theGroup.push_back (Anna);
theGroup.push_back (Baxter);
theGroup.push_back (Caroline);
theGroup.push_back (David);
theGroup.push_back (Erin);
theGroup.push_back (Frank);
theGroup.push_back (Gemma);
theGroup.push_back (Hassan);
for (int n = 0, iterations = (theGroup.size() - 2); n <= iterations; n++)
Voting (theGroup);
cout << "ANNA VOTED FOR...";
for (int n = 0; n <= 5; n++)
{
cout << "Round " << (n + 1) << ": " << Anna.GetVote(n) << '\n';
}
cin.ignore();
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
当您致电voting
时,您传递了矢量的副本,并且内容也会被复制。
您应该将此向量作为参考传递:
void Voting (vector<Person>& voters) { ... }
您可能还想在GetVote
中添加一些安全检查,以确保来电者不会提供超出范围的索引。
答案 1 :(得分:2)
首先,您要在整个地方复制Person
个对象。例如,将Person
对象添加到theGroup
向量时,再次将同一向量传递给Voting
函数时。
复制人在语义上没有任何意义。为了避免这种情况,您应该将私有拷贝构造函数和赋值运算符添加到Person
类:
private:
Person(const Person& other);
Person& operator=(const Person& rhs);
接下来,您将不得不更改矢量以使用Person
指针:
vector<Person *> theGroup;
theGroup.push_back (&Anna);
theGroup.push_back (&Baxter);
theGroup.push_back (&Caroline);
theGroup.push_back (&David);
theGroup.push_back (&Erin);
theGroup.push_back (&Frank);
theGroup.push_back (&Gemma);
theGroup.push_back (&Hassan);
您可以使用->
运算符来调用指向对象的指针的方法,如下所示:
string GetVote (int round)
{
Person *ugh = voteList[round];
return ugh->GetName ();
};
和
void Voting (const vector<Person *>& voters)
{
for (int i = 0; i < voters.size(); i++) {
int number = (rand() % voters.size());
Person *myTarget = voters[number];
voters[i]->Vote (myTarget);
cout << voters[i]->GetName() << " votes for " << voters[number]->GetName() << endl;
}
cout << endl;
}
答案 2 :(得分:1)
void Voting (vector<Person> voters)
您想将此作为参考。否则,当你得到voters[number]
的地址时,你得到你的函数的局部变量的地址 - 一旦你试图实际使用它,一切都会变成香蕉。
void Voting (vector<Person> &voters)
实际上这不是问题,尽管这仍然与引用有关。
您正在通过副本传递原始vector
,这意味着原始vector
(在main
函数中)不会被函数的操作修改(其内容也是如此)课程)。因此,内部的所有Person
都具有原始状态,空voteList
vector
。
显然,如果你试图取消引用它的任何(不存在的)元素,那就不顺利了!